网易|米哈游研发原神用1亿美元 网易做开放世界直接砸6.4亿,是故意吗
一款《原神》 , 让米哈游到底有多嘚瑟?不久前 , 有媒体报道称 , 米哈游旗下的游戏《原神》“年赚一千亿” , 外界无比震惊 , 但随后官方回应:该消息与事实严重不符 。
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不管米哈游是低调还是真没年入千亿 , 但这公司“手里有粮”也是真的 。 公开数据显示 , 米哈游在2021年的年营收约328.54亿元 , 而《原神》这款游戏一年就能赚200亿 , 属实令人羡慕不已 。
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但细究《原神》的成功 , 似乎早有先兆 。 遥想当年 , 在国内厂商轮番推出换皮手游之时 , 米哈游就宣布花费1亿美元 , 成立400人团队精心打磨这款游戏 , 如此巨资投入下去 , 想不火 , 也难 。
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【网易|米哈游研发原神用1亿美元 网易做开放世界直接砸6.4亿,是故意吗】《原神》爆火之后 , 更是以一己之力拉动国内厂商疯狂内卷 , 现在游戏研发用你追我赶 , 一个比一个夸张 , 特别是不差钱的网易更是不甘人后 , 近日在520发布会上发布了《逆水寒》手游实机视频时 , 也宣布其研发费用高达6.4亿!
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有意思的是 , 作为2018年网易爆款端游《逆水寒》的移动版本 , 手游却不仅仅是一款MMO , 更是会融入开放世界等多样玩法 , 做一款“逆水寒Like”的标杆性产品 , 再看到其研发费用与《原神》几乎持平 , 不由地让人遐想:网易这么“对标”是有意为之吗?
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从《逆水寒》手游的宣发口径来看 , 网易似乎并不是故意 , 而是作为国内首个肯定《原神》的厂商 , 对其精品化思路给予充分认可 , 并且拿出实际钞票和人才 , 实施真正意义上的“致敬” 。
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知乎上 , 《逆水寒》手游正面评价《原神》 , 并要向其学习的一个帖子直接火上热搜 , 帖子详细分析了《逆水寒》手游制作团队郑重向隔壁《原神》示好 , 并表示:“《原神》这样真正开放世界游戏的成功 , 也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱 , 是成功的唯一路径 。 ”
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因此《逆水寒》手游团队痛下决心 , 要用钱砸出来一个“自我革命、摒弃一些无聊、守旧、刻板思路 , 彻底颠覆MMO内核 。 ”为此 , 网易还成立了史上最大规模的单品研发团队 , 去实现自己的宏伟目标 。
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从520发布会上展示的《逆水寒》手游实机来看 , 421人的超大型团队 , 6.4亿的巨额资金没白花 , 至少会呼吸的画质一下惊艳了无数玩家 , 很多人评价:画面媲美PC和主机 , 建模和场景都绝了 , 动作也丝般顺滑 。
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421人的团队 , 对于深耕游戏趣味 , 回归快乐本质的深度研发 , 自然也不会差 , 所以很高兴看到网易能够用6.4亿的研发资金去致敬《原神》 , 因为只有产品本身的内容做好了 , 才能收回更多成本 , 手游产业也能进入良性循环 , 这种内卷对于玩家来说 , 更是值得庆贺的事情 。
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米哈游研发原神用1亿美元 , 网易做开放世界直接砸6.4亿 , 对于游戏大厂的内卷行为 , 你怎么看?
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