艾尔登法环|老贼的怜悯!《艾尔登法环》曾有装备耐久度机制 后被弃用

《黑暗之魂》系列有一个装备耐久度机制 , 武器和护甲会随着时间推移受损直到最后完全损坏 。 而《艾尔登法环》没有这个机制 。 但近日有玩家挖掘《艾尔登法环》数据发现 , 其实该作也曾拥有类似于《黑暗之魂》装备耐久度机制 , 只不过后来被弃用了 。
艾尔登法环|老贼的怜悯!《艾尔登法环》曾有装备耐久度机制 后被弃用
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魂系数据挖掘者JesterPatches发推文称 , 《艾尔登法环》最初有装备耐久机制 , 据他挖掘到的文件显示 , 当武器和护甲的耐久度低时 , 会弹出“损坏”或“危险中”的警告信息 。
艾尔登法环|老贼的怜悯!《艾尔登法环》曾有装备耐久度机制 后被弃用
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【艾尔登法环|老贼的怜悯!《艾尔登法环》曾有装备耐久度机制 后被弃用】如果《艾尔登法环》也有装备耐久机制的话 , 游戏难度肯定大增 。 每次打完Boss后 , 玩家还得打材料修装备 , 真的很麻烦 。 还好最终该机制被弃用 , 看来宫崎英高还是手下留情了 。

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