明日方舟|明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻
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【明日方舟|明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻】
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明日方舟手游 , 我们在使用月度小队挑战肉鸽玩法的时候 , 应该可以接触到特米米这个冷门到底的干员 。 说实话 , 以前可能还不太能注意到这个活动限定的5星干员 , 不过她的技能设计可以说真的是有让人抓狂的地步 。
个人觉得 , 5星术士特米米的2个技能是没什么问题的 , 1技能加攻速 , 开技能堪比快速狙击;2技能也有很强的爆发和控制能力 。 但是这个干员难受的点 , 其实就在其天赋上 , 开技能时范围缩小为3格(自身前方 , 左边 , 右边) , 只能打这么点位置的高台 , 还真是少见 。
所以实际在使用当中 , 特米米算是被强制一格不亏了 , 摆放的位置极度受限 , 且需要队友阻挡配合 。 所以说 , 这个模板真的很绝 , 白费了特米米这么好看的皮肤 。
其实在明日方舟手游中 , 这么毒的模板并不少见 , 本期我们就仔细回顾一波 。 说起设计难受的模板 , 最先进入我脑中的角色有2个:森蚺和阿!
6星森蚺作为重装 , 拥有33的部署费用 , 但是只能挡1 , 这是难受的第一个点;其次森蚺非要阻挡才能得到技力 , 这使得技能很难开出来 。 所以即便3技能可以化身高达 , 输出生存能力双强 , 但是日常也很少见出场 。
而最近的模组实装之后 , 拥有了缓慢回技力的能力 , 也能够吃各路辅助的技力充能了 , 但是出场的机会仍然是不多 。 我个人则是将希望寄托于后续的模组升级 , 以及新的工匠职业辅助 , 没准能够给森蚺提供更大的助力 。
而阿这个干员 , 自身作为游戏中的稀有攻速拐 , 本身地位是可以的 。 但是偏偏摊上了自身不断损血的天赋 , 这就使得 , 虽然阿的输出能力类似于快速狙击 , 但是我们很少见到阿独自站场输出 , 基本都是给队友扎一针然后跑路 。
早期大家曾经设想过 , 以后如果ban狙击 , 阿或许可以高光一把 , 但是实际上好像并没有等到这个时候 。 阿自掉血这个设定 , 可以说严格限制了其出场机会 , 如果类似菲亚有留1点血的机制也会好很多 , 现在就看后续模组怎么改吧 。 (我个人觉得可能会像黑那样 , 减再部署时间)
除了这两个典型代表之外 , 还有部分干员 , 虽说设计没那么失败 , 但也是非常值得吐槽一波 。 比如我们的大小姐锡兰天赋写的是水地形生效 , 但其实是只认家乡的水地形 , 俨然是策划的弃子 。
综合上述分析 , 我们不难看到 。 6星干员中虽然有些设计难受的干员 , 但是勉强还算能用 , 后续或许还有模组能够救一把 。 而5星干员如果下毒过深 , 那么就基本告别实战了 。
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