手游|海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?!

就在几天前 , 《 糖果缤纷乐 》( 属于《 糖果传奇 》系列 )由于代理合同到期 , 国服正式停止运营 。游戏的服务器和官网 , 也都正式关闭了 。
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文/江江
来源:差评
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因为 14 年它才进入中国 , 而且不咋火 , 所以对咱国内的玩家来说 , 这款游戏多少是有些面生的 。
但其实 , 和同为动视暴雪旗下的《 魔兽世界 》《 使命召唤 》等大 IP 相比 , 甭管你是世界第一 MMORPG 还是北美 CF , 可都不好说能干过这个消消乐手游 。
这款游戏到底有多爆呢?
这么说吧 , “ 糖果传奇 ” 系列已经连续 19 个季度 , 霸占美区应用商店收入榜榜首了 。
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再拿最近动视暴雪公布的第一季度财报为例子 。
其中暴雪营收 2.74 亿美元 , 动视方面的营收则为 4.53 亿美元 。而主要游戏是《糖果传奇 》系列的子公司 King , 营收有 6.82 亿美元 。
所以说在营收方面 , 要暴雪 + 动视 , 才能勉强和消消乐手游对个位 。
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而且由于这游戏深受中老年人的喜爱 。
不少 reddit 老哥还会上疯狂赛妈 , 并秀出自家妈的《 糖果传奇 》等级 。
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各种各样的梗图也都是拉满 。
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但就是这么一个火遍全球的三消游戏 , 在中国却没尝到多少甜头 , 遭遇了些水土不服 。
只不过 , 《 糖果缤纷乐 》的国服停服 , 并不是说这类的三消游戏在中国不受欢迎 。
而是玩法差不多的《 开心消消乐 》《 天天爱消除 》等国产消消乐支棱了起来 。
像是《 开心消消乐 》已经推出了 8 年 , 至今月活还有 1 个亿左右 。而且在小发写稿的现在 , 就有同事偷偷在玩三消游戏 , 在大家的眼皮子底下摸鱼 。
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另外 , 可能同一个世界 , 同一个妈 , 和 reddit 老哥们的妈一样 , 编辑部绝大部分同事的妈 , 也都深受类似三消游戏的疯狂吸引 。
小发的老妈甚至还常常在被窝玩消消乐 , 玩到凌晨被人发现 。。。只能说人类不能没有三消游戏 , 就像西方不能没有耶路撒冷 。
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但事实上 , 让人上瘾的三消游戏 , 可并不是这几年才冒出来的新游戏类型 。
最开始的它 , 也不是现在这副模样 。
因为自它诞生至今 , 其实已经偷偷进化了二三十个年头了 。
光看年龄 , 把它称为是电子游戏界的活化石 , 都丝毫不为过 。
而把故事的往回扯 , 则要追溯到 1984 年苏联工程师设计出的游戏《 俄罗斯方块 》 。
这游戏小发就不多说了 , 作为世界上最伟大的电子游戏之一 , “ 消除游戏鼻祖 ” 的称号非他莫属了吧 。
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有了俄罗斯方块的玩法机制在前 , 不久过后 , 各种各样的魔改版俄罗斯方块也就冒了出来 。
1989 年就有一款名叫 Columns 的游戏问世了 , 它让俄罗斯方块的各个方块 , 有了不同的颜色 。
其他玩法和操作与俄罗斯方块类似 , 但需要三个同颜色的相连 , 才会消除 。
“ 三消 ” 的概念 , 终于在电子游戏里出现了 。
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几年过后 , 三消游戏界真正的老炮 , Shariki 横空出世 。
看到下面这界面 , 游戏的玩法应该就不用小发多介绍了吧 , 真正的三消爱好者应该已经在划屏幕了 。
可以说在核心玩法和操作上 , 它和现在市面上的三消游戏没啥区别了 。
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但俗话说得好 , 领先一步是先驱 , 领先两步则是先烈 。
Shariki 虽然在游戏业界产生广泛的影响 , 但是最后把三消游戏真正推向世界的 , 却并不是它 。
而是于 2001 年成立的宝开公司 , 是的 , 就是那个后来整出祖玛和植物大战僵尸的宝开公司 。
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当时宝开计划在 Shariki 的游戏上进行了微创新 , 加上消除时爆炸的特效 。
但是因为它们的形状都一个样 , 加上特效就更眼花缭乱了 。
它们灵机一动 , 用形状颜色各不相同的宝石 , 代替了一个个单调的圆 。
《 宝石迷阵 》这款划时代的三消游戏 , 就此诞生了 。
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虽然在早期 , 《 宝石迷阵 》差点就被宝开 5 万美元卖给了微软 。
但好在微软也不识货 , 拒了这笔交易 。最后在十年左右的时间里 , 《 宝石迷阵 》系列轻松卖出了 5000 多万份 。
《 宝石迷阵 》还赶上智能手机时代 ,  2007 年左右 , 它成为了第一批能在苹果应用商店上下载到的游戏 。
几年后全网下载量也是轻松破亿 。
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有趣的是 , 就在微软拒绝 5 万美元订单之后的 2011 年 , EA 花了 13 亿美元收购了宝开 。
而《 宝石迷阵 》也成功入选了世界电子游戏名人堂 , 被大伙们称作是电子游戏界的《 乱世佳人 》
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在后《 宝石迷阵 》时代 , 小发前面提到了的《 糖果传奇 》《 开心消消乐 》《 天天爱消除 》等等 , 就接过了三消游戏的大棒 。
它们把各种冒险、解密、收集、角色扮演等等元素一加 , 规则简单的三消游戏也瞬间可玩性高了起来 。
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加上现在它们每关的游戏流程都很短 , 随时都能开一局 , 随时也都能暂停 。
所以蹲个马桶、坐个公交 , 随时随地都能玩碎片化的时间就能很好利用起来 。
另外在氪金这方面呢 , 和一些动不动就得冲 648 的游戏相比 , 这些三消游戏的付费门槛更低 。
实在没法子过关了 , 简单买个道具、买些步数 , 一般只需要 30 元以内 。( 这些游戏动不动就是好几千关 )
总得来说 , 这些三消游戏玩法简单易上瘾、付费门槛又低、随时随地能开 , 庞大的用户和无数的票子就蜂拥而至了 。
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OPPO 还曾公布过一个有趣的数据 , 说的是在《 开心消消乐 》里 30 岁以上的玩家 , 占大多数 。
而且 60 后的充值金额 , 其实是 00 后的 3 倍 。
当然啦 , 这些数据并不是说三消游戏只适合中老年人玩 。
小发觉得反而说明了中老年人 , 其实也有玩游戏的需求 , 三消游戏的有趣和低门槛 , 正好满足了他们 。
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另外说个题外话啊 , 在动视暴雪的《 糖果缤纷乐 》国服关闭之后 。
舍不得它的反而是一群炉石玩家 。
因为动视暴雪当年在推广《 糖果缤纷乐 》和炉石来了一拨联动 。
内容大概是通关《 糖果缤纷乐 》 15 关后 , 就能拿到 6 个黄金卡包 。
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因为奖励实在丰厚 , 联动活动持续时间也不长 , 生怕错过的炉石玩家 , 当天就直接将《 糖果缤纷乐 》送上了多个应用商店的榜首位置 。
也还是有一些人因为炉石的这次活动 , 入坑了糖果 。
嘴里还嘟囔着 “ 玩炉石就图一乐呵 , 真冲还得玩糖果缤纷乐 ” 这类的 “ 糊涂话 ” 。
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这次糖果缤纷乐国服关闭 , 这群人就被炸了出来 , 追忆起了自己的青春 。
这 , 或许就是三消游戏的魅力吧 。
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除了上面所讲那些三消游戏之外 , 目前市面上其实还有很多的 “ 三消 + ” 游戏 。
比如说把三消和换装结合的 。
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有把三消和末日生存结合的 。
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还有三消 + 文字冒险的 。。。。
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作为电子游戏圈的活化石 , 三消类游戏在如今生根散叶 , 子孙满堂 。
未来要是整出什么三消 + MOBA、三消 + FPS 这类奇怪玩意儿 , 我多半也不会感到惊讶了 。
最后咱也不说啥了 , 只希望更多优秀的三消游戏 , 能不断披荆斩棘 , 过关斩将 。
【手游|海外月赚6亿多的手游,国服竟然要关门了?!】当然 , 要是写文章连写三个错别字 , 也能自动消除 , 那就更好了 。

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