swift|DNF充值门槛较低,且最初少量氪金,便可大幅提高游戏体验

swift|DNF充值门槛较低,且最初少量氪金,便可大幅提高游戏体验

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swift|DNF充值门槛较低,且最初少量氪金,便可大幅提高游戏体验

DNF人称掉线城与勇士 , 地下城与虚弱勇士 , BUG城与勇士 , 游戏本身的瑕疵是真的不少 。 不过好在客服在偌大的网游市场里 , 还算可圈可点 。 就拿前几天我打魔界大战被异常掉线来说吧 , 一个电话打给客服 , 第二天就补票了 。 在这之前碰到过误操作、误兑换 , 客服的效率都还算可以 。 让玩家感受到被重视 , 是很重要的一件事 。 至于网易 , 你有钱那就可以当我网易的儿子这句话可不是随口说说的 。

虽然网易今日的败落和它自身缺乏发达的社交网络用来辅助支撑 , 以及不似腾讯这般财大气粗不无关系 , 但和它捉襟见肘的公关能力一样密不可分 。 其次 , 70-80版本实话说这两个版本对于我来说 , 实在没啥吸引力 , 游戏进入快要黄的阶段 , 85-86版本安图恩的到来实实在在的让大批玩家回归 , 因为它像60版本一样 , 让人有了努力的目标 , 每个人不管充钱也好 , 搬砖也好 , 开飞机也好 , 安图恩的巨额奖励让人值得这么做 。

另外 , 纵使英雄联盟的玩家数至少是地下城的四五倍 , 它的游戏收入依然比不上地下城 。 不仅如此 , 众多的林冲玩家还会造成服务器运维成本更高 , 撇开线下比赛带来的收入 , 光游戏端的利润 , LOL绝对比DNF差了一大截 。 DNF充值门槛较低 , 且最初少量氪金便可大幅提高游戏体验 , 氪得越多边际效应越明显 , 这是十分健康的游戏氪金模式 。

【swift|DNF充值门槛较低,且最初少量氪金,便可大幅提高游戏体验】对于一个萌新玩家的新起角色 , 一套节日套 , 不到400块就能带来巨大的提升 , 稍稍配以活动送的道具便可进团成为核心玩家;对于普通的轻氪、中氪玩家 , 花四千买10套春节 , 至少一个角色能在游戏里横两年;对于重氪、土豪玩家 , 人民币堆砌出来的高增幅、高强化可以让你无论在公会还是野团里沉浸在别人一声声大佬之中 。 DNF迎来了一次更新 , 此次加入了3个活动 , 分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆 , 新版本 , 新活动等你来体验~

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