马超|武将解析:逐渐看到闪光点的七御—马超

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前言:本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科 , 非法搬运必追究
注:本文的观点和评价仅限于当前内容 , 请勿以偏概全 。
说起马超 , 那就不得不说“七御之耻”这个称呼了 。 早期的环境里 , 武将和战法都比较原始 , 整体环境侧重于主动战法流派 , 突击相关的阵容少之又少 , 更何况马超这个半突击的武将 。
除了登场率低 , 早期因为没有裸衣血战 , 而马超的定位又是普攻将 , 自然的要配上搭强攻或者兵锋 。
早期的环境里因为是蜀枪当道 , 盛气凌敌简直不要太多 , 再加上强攻是主动战法 , 依赖于普攻释放——技穷和缴械都能影响到强攻马超 , 马超统智本就不高 , 这样一来显得武将抗性就极差了 。
如今时过境迁 , 马超已经适应版本 , 且找到了自己的定位 , 还是可喜可贺的 。
武将属性


简评:虽然没有A级兵种 , 但是骑枪双S , 保证了其在蜀国的搭配容错率 。
总属性不错 , 高速高武 , 略微偏脆的属性模板 , 底子不错 。
最佳搭档


马超能有如今这个登场率 , 其中关银屏起着很大作用 , 甚至毫不夸张的说 , 关银屏是马超的贵人 。
关银屏和马超之间的配合不输于甘宁和太史慈的配合 。
1、关银屏的虎嗔触发需要稳定的攻击次数 , 而且还是群攻的最好→马超的攻击模式 。
马超能稳定打到虎嗔两个目标的一次攻击 , 配合起来得心应手 ,。 ——对于踩踏马的需求会下降很多 。
2、关银屏和马超的速度差值小 , 调整起来配速不难 。 这一点上倒也能体现在关银屏和别的蜀将配合上 , 反正比起赵云或者夺魄姜维来说 , 这配速要和谐不少 。

#后发先攻#
随着版本的变迁更新 , 对于莽夫队的出手要求是越来越高 , 出手的快慢对于莽夫队的胜率有很大影响 。
马超点后发主要是针对于一些比较中低配的玩法 , 走主动流派的配法 。
以五虎为例 , 赵云和马超的区别 , 赵云和马超都能互相共通带:破阵摧坚+所向披靡/绝其汲道 。
赵云可以免控 , 释放安全;马超可以先攻 , 强化进攻 。 二者可以互相替代 , 几乎分不出个谁优谁劣 , 各有千秋 。
不少人认为赵云还比马超硬不少 , 按理来说赵云会更优 。 但是要知道五虎系列作为莽夫阵容代表之一 , 其阵容核心是:进攻+控制 , 防御性的考虑更多是靠战法提供 , 而不是靠属性 。
马超带破阵摧坚的先攻意义 , 在对抗一些同样带了后发的法系蓄力阵容来说 , 有着压制+损伤效果 。 比如压一头麒麟弓的庞统 , 可以先削他的智力 。

#贪就完事了#
从阿夜个人理解来说 , 走连击流派的白板马超其实更应该贪伤害 , 上虎踞的做法是在打地时候的考虑 。
在PVP里 , 虽然说会相对惧怕盛气凌敌 , 只要熬到游戏中后期 , 等玩家队伍数量多起来了 , 遇到盛气凌敌的概率就会比前期低很多 。
血刃战法对于马超的增伤是尤其明显 , 这一点确实连让阿夜没想到 , 也侧面说明了白板马超的普攻输出潜力是有的 , 只要有战法的话 , 不一定非得要走什么黄月英或者锋矢阵的堆伤流 。
【马超|武将解析:逐渐看到闪光点的七御—马超】

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