逃离塔科夫|灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

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四月初的时候 , 博士和大家分享了文章《动视暴雪内部邮件确认:使命召唤不再是年货游戏系列》 , 讲述了动视暴雪官方确认:《使命召唤》系列正处于扩展和发展中 , 游戏的开发模式将从“每年发布”改为“始终在线(always on)” , 这意味着这个传统经典FPS系列的商业模式终于发生了改变 , 而第一个试点的项目可能就是《使命召唤:现代战争2》 。



时间来到四月底 , 动视官方正式公布了《使命召唤》系列的新作《使命召唤:现代战争2》(英语:Call of Duty:Modern Warfare 2) , 依旧交由Infinity Ward工作室打造 。 虽然在预告片中 , 官方正式公布的仅有该作品的Logo , 并未公布具体的上线时间和平台 , 但是影片里似乎隐藏了一些细节 , 比如:141特遣队的标志以及对应着新加坡的一个坐标 , 这可能是游戏的故事发生地点 。



理论上 , 除了上述的资讯 , 我们对《使命召唤:现代战争2》就一无所知了 。 不过 , 网络上总是有一些相关的传闻和爆料 , 让玩家们进一步了解到《使命召唤:现代战争2》的一些细节 。 当一种说法被多个媒体或者知名爆料者提出后 , 其可靠性就有了一定的保证 , 距离真相也就不远了 , 比如:《现代战争2》里会有一个新的玩法模式 。



如今搞创新是越来越难的 , 即便是Infinity Ward工作室 , 也不免要向市面上比较厉害的同行取取经 , 学习一下 。 据悉 , 《使命召唤:现代战争2》将引入一个新的PvPvE模式 , 而这个玩法的灵感则是知名射击游戏《逃离塔科夫》 。 另外 , 新模式的名称为“DMZ” , 拥有独特的地图和玩法 , 而Infinity Ward工作室在这一模式的研发上已经投入了多年时间 。



相关的细节和机制肯定会有很多不一样的地方 , 不过PvPvE模式的核心思路应该是一致的 。 玩家们既要在大环境下收集资源、生存下去 , 也要和其他的玩家展开竞争 。 一开始玩的时候 , 觉得这是一款硬核第一人称射击游戏 , 玩着玩着觉得变成了一款RPG , 至于后期的话 , 则是模拟经营的感觉 。



除了核心思路外 , 《使命召唤》系列的资深爆料者“TheGhostOfHope”还透露了“DMZ”模式的各种细节 , 比如:该模式将包括一个允许玩家购买和交易物品的市场 , 玩家们可以在这个玩法中获得皮肤、蓝图等等 , 而这些道具可以在其他多人模式中使用 , 甚至可以在《使命召唤:战区2》中使用!

【逃离塔科夫|灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式】

另外 , 根据《使命召唤》内部人士“Ralph Valve”的说法 , 《现代战争2》的下一个预告将于6月2日发布 , 6月8日将发布完整的曝光和预告片 。 该预告将使我们对游戏的全新引擎有一个实质性的了解 。 我们马上就可以知道上述的爆料是否为真了 。

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