|蔚蓝档案:总力战机制详解!大蛇篇

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作者:NGA-朝夕已逝

BOSS概要

BOSS机制详解
大蛇的地形适应度是3个D , 可以通过地形适应度A以上的学生躲在掩体后大量block掉大蛇的伤害 。
一阶段
大蛇会以喷吐的形式对最近的学生进行普通攻击 。 大蛇会随机释放以下两个技能 , 每次释放技能间至少有一次普通攻击 。

直线喷吐:锁定最近的学生 , 然后展开一条从大蛇到该学生的红色直线 。 对红色直线范围内所有学生造成小额度伤害 。 HC约4500 , EX约9500 。
因为技能是锁定最近学生的 , 可以通过调站位使后排学生避开此技能伤害 。 另外 , 可通过炮塔或日富美的佩洛洛来引开该伤害 。

飞弹:全屏伤害 。 额度中等 。 HC约7500 , EX约15000 。 飞弹的hit数是固定的 , 平均分散到每个学生身上 。
学生的个数会影响均摊到的伤害量 , 炮塔或日富美的佩洛洛可以均摊掉部分伤害 。 两种技能的释放是完全随机的 , 可以随机到只喷吐不飞弹的情况 , 建议凹一下 , 减轻生存压力 。

大蛇血条下方有一条薄薄的架势条 。 大蛇仅会在受到贯穿属性伤害时上升此条 。 如下图:

架势条上涨速率与受到伤害量有关 。

当架势条满时 , 大蛇会立刻被打断当前释放的技能 , 同时进入眩晕中10s 。 HC血量下降至约110w、EX血量下降至约350w时会进入二阶段 。
注:此处的350w和二阶段的100w都来源于国际服只有500w血的市区大蛇 , 对日服暂无参考性 。
大蛇会钻入地下 , 并向下方前进 , 学生也需要转移位置 。
二阶段

二阶段其他攻击方式与一阶段相同 。 二阶段开始后 , 大蛇血量下方的黄条将会随时间增加 。 二阶段的黄条每1分钟增长3条至满 。
当黄条满三条时 , 大蛇将会蓄力然后钻入地下 , 然后钻出 , 带起沙暴 , 造成全屏高额伤害 , 同时减低我方学生50%防御力30s 。

HC伤害约11000 , EX伤害约23000 。 大部分后排低防御力学生吃不下两次扬沙攻击 。 该扬沙攻击可被满架势条的眩晕打断 。
HC血量下降至约35w、EX血量下降至100w(该数据准确)时 , 大蛇会进入三阶段 。
进入三阶段会打断大蛇正在释放的任何技能(除非大蛇已经钻入地下) , 播放转场CG , 同时清空大蛇的黄条 。
三阶段
与二阶段无异 。 但三阶段的黄条上涨速度翻倍 。 每30s会上涨至3条满 。
凹分贴士
Tips1:大蛇的防御力较高 , 所以强烈建议携带朱音和真纪完成双破甲 。 建议以朱音EX——真纪破甲小技能——真纪EX或其他输出型EX技能这样的顺序释放 , 以达到收益最大化 。
Tips2:大蛇的体型是超大型 , 花凛的EX技能中的额外加伤对大蛇有效 。
Tip3:大蛇的暴击抵抗力很低 , 只有20 。 暴击可能要更高 。
低门槛借人HC
国际服:BV1Rr4y1x74v
日服:借个专三彩蛋就完事了 。

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