动视|我的世界:猜测一下,如果苦力怕是后来加入的,或许比幻翼还讨厌
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每个玩家的性格不同 , 所以对于游戏里 , 内容的喜欢也有很大的差距 。 有的玩家喜欢远程武器 , 所以骷髅跟苦力怕 , 他们一旦都不害怕 , 反倒是小僵尸跟蝙蝠 , 等移快体积小的生物 , 让人头疼不已;而有的玩家则喜欢近战 , 所以一些喜欢“偷袭”的怪物 , 也是最讨厌的 。
在玩家的投票中 , 投选出了很多“咸鱼”生物 , 并没有什么用处 , 甚至很多萌新 , 都不知道它们的存在 , 比如“发光鱿鱼”;当然偶尔也会投出 , 让所以玩家讨厌的生物 , “幻翼”就是其中之一 。
其实对比幻翼来说 , 原版的“苦力怕”也是非常让人头疼的生物 , 尤其是对于萌新来说 , 掌握不好距离 , 总会让它成功引爆 , 而且被它偷袭的时候 , 感觉“心脏病”都要犯了 。 然而苦力怕是最早加入游戏的生物 , 所以大部分玩家都已经习惯了它的存在 , 如果它是后来 , 玩家投票加入的生物 , 可能会比“幻翼”更加让玩家讨厌 。
“萤火虫”被移除了 , 这已经是铁的事实了 , 虽然加入了创造模式的数据库 , 但是近期已经没有任何打算 , 把它重新制作再添加到游戏了 , 可能MOJANG也有与玩家赌气的成分 , 玩家说青蛙吃掉萤火虫会中毒 , 所以MOJANG索性直接移除 。
不过这个理由 , 却并不能让玩家信服 , 所以在社区中 , 才会有这么多反对的声音 。 想一下游戏中 , 腐肉是狗子可以吃的 , 但在现实中狗子吃了腐肉很容易得“细小” , 这可是致命的;而游戏中鹦鹉吃了曲奇会死掉 , 却被说成是“警示”玩家 , 不要这样做 , 那么为什么萤火虫跟青蛙 , 就不能起到警示作用呢?
尽管1.19决定暂时不更新新的“桦木林”地形 , 但是从MOJANG给出的概念图中 , 可以很清楚的看到 , 新地形中的白桦木 , 要比普通的白桦木更高一些 , 并且还出现了分支 , 这在之前是完全没有 。 在日常生存中 , 玩家用得最多的 , 就是橡木跟白桦木 , 原因很简单 , 它们比较矮 , 砍起来比较方便 。
不过 , 在拥有了“连锁采集”以后 , 后续日常制作材料用的“木材” , 会从橡木变成“云杉木” , 一颗高大的“云杉木” , 砍掉以后可以让玩家短时间 , 都不需要再砍树 。 而且如果需要大量木棍的话 , “云杉木”无疑是最合适的 。
在Minecraft中 , 僵尸的智商有多低?如果有一扇门 , 而门到门内村民的距离最近的话 , 就会出现一个奇怪的画面 , 僵尸的侧面明明已经铺好了楼梯 , 进去就可以“饱餐”一顿 , 但却依旧坚守在门前 。
有人说僵尸是“执着” , 也有人说僵尸是“傻”不懂得变通 。 想一下玩家在玩游戏的时候 , 又何尝不是如此呢?一边骂着“MOJANG” , 一边击杀着夜晚刷出来的幻翼 , 却又执着的不肯去睡一觉 。
一个2个像素的生物而已 , 移除就移除了 , 对我们又没有任何影响 , 这是一部分玩家的心声 , 没错对于普通的生存玩家来说 , 萤火虫的影响微不足道 , 这丝毫不影响玩家在地底搭建自己的生存基地 。
【动视|我的世界:猜测一下,如果苦力怕是后来加入的,或许比幻翼还讨厌】但对于喜欢“建筑”的小伙伴来说 , 却是很大的遗憾 , 萤火虫算是Minecraft里的环境生物 , 仅有2个像素的设定 , 是其它生物都无法比拟的 , 所以在搭配光影以后 , 绝对会展现出一个梦幻的场景 。
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