ubisoft|原神:鹿野院即将上线,究竟要什么绝活机制?才能从风系脱颖而出

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不得不说这“鹿野院平藏”的爆料信息确实是“一石激起千层浪” , 让沉寂许久的讨论组纷纷活跃起来 。 目前仅是官方公布了立绘与人物相关信息 , 但技能及机制均处于未知的状态 , 毕竟新版本测试服还未开放 , 或许此时的技能模组爆料 , 更多的还是“静脉血”吧?

相较于其他元素属性的角色 , 风系的相关技能及机制反而最容易让玩家进行猜想 。
毕竟以目前的风系辅助现状而言 , 往往都离不开极具属性特色的“扩散机制” 。 即使不依靠扩散直接进行输出 , 无论是本体的增伤天赋、染色特性 , 甚至是触发四风套的减抗被动 , 均离不开“扩散”的帮忙 。

【ubisoft|原神:鹿野院即将上线,究竟要什么绝活机制?才能从风系脱颖而出】根据九条裟罗、早柚、五郎、云堇以及即将登场的久岐忍看 , 稻妻版本之后的四星角色主定位已经逐渐向辅助偏移 。 虽然依旧有不少玩家将九条裟罗本人用作“核爆大数字” , 但更多的仅存在于整活玩法 , 后续伤害不足是九条作为核心输出的关键问题 。
加之目前唯一站场风系输出“魈”的处境并不算乐观 , 距离强度榜还差了“亿点点”辅助的加持 。 元素充能、敌方减抗、减伤霸体等等效果 , 均是迫切需要的机制 。

由此可见 , 鹿野院有极大概率作为风系辅助角色登场 。 至于会不会成为的专辅 , 至少在馒头的看法中 , 这个概率不小 。 当然 , 与其说是“的专辅” , 不如说为以及后续的风系输出服务 。
风系辅助极度内卷 每个角色的优势区间明显然而目前风系辅助的阵容已经非常强大 , 之前馒头有做过一期关于“风系辅助如何内卷”的视频 , 简单解析每个风系角色的优势区间 。 无论增伤、聚怪、减抗及治疗 , 或许并不是所有风系辅助都能称得上强度天花板 , 但至少在自己的优势区间可以独当一面 。

首先说说“聚怪机制” , 由于新版本延期上线导致深渊原魔暂停更新 , 温迪的风神余威犹存 。 针对各式小单位原魔阵容以及各元素者使徒组合 , 风眼的吸附、扩散威力可见一斑 , 即便被称为“最后的晚餐” , 但并不妨碍将本期深渊的原魔被温迪玩弄于股掌之中 。
而万叶的以自身为核心的聚怪 , 在部分场景的使用效果拔群 。 凭借着二段跳优势 , 往往成为大世界的常备成员 。 如果鹿野院要在这两位的“聚怪机制”中寻找突破点 , 似乎有一定难度 。 毕竟一个是群体聚怪天花板 , 只要能“吸怪”变成神 , 而另一个是瞬间控场的王者 。

其次是“团队增伤” , 针对万叶与砂糖而言 , 增伤效果均是两位的优势区间 。 前者可以凭借天赋与命座 , 根据扩散元素提升对应伤害并带来全队元素精通增益(二命效果) , 后者基于六命提升20%全元素伤害加成 , 同时天赋带有少量元素精通加成 。
万叶之所以被称为“叶天帝” , 离不开其强势的增伤能力 。 而砂糖算是万叶不错的下位替代 , 虽然各方面都稍微逊色一点 , 但“角色及命座获取成本低”算是主要优势之一 。 如果鹿野院单纯走“增伤拐”路线 , 或许难以赶超两位“前辈” 。

鹿野院如何脱颖而出 也许“风盾”的新思路不错?就目前“保护型”的风系角色而言 , 琴与早柚本体技能便带有一定的治疗效果 , 但“风盾”的机制却暂时缺失 。 或许鹿野院朝着风盾的机制发展也不错?

区别于其他的护盾 , 风盾可以带有“以自身为核心的后台吸附或者嘲讽”效果 , 并伴随持续的风伤 , 不断产生扩散效果触发四风套的减抗机制 。 而根据命座 , 再度提升角色的增伤功能 , 或直接为风盾赋予减抗能力 , 从而释放圣遗物搭配方案 , 进一步选择千岩或者宗室系列 。
当然 , 设想是美好的!目前测试服开放在即 , 或许鹿野院的技能模组曝光也会相继公布 。

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