|王者荣耀:盾山被削弱,是强度上的碾压吗?
盾山这位英雄的名字 , 许多玩家已经开始感到陌生 , 虽然排位巅峰都难以见到该英雄 , 理应是冷门英雄之一 , 可其ban率却让盾山迈过了这个问题 , 被王者荣耀列入超标级辅助英雄 , 并且在高达5次削弱中 , 强度丝毫不降反增 。
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盾山的强度跟英雄属性数值并没有关系 , 而是从技能机制搭配中形成超标 , 技能效果对应当前大部分英雄 , 足以达到压制阶段 , 设计可以说是非常“bug” , 机制反而跟完美搭不上边 , 要不然也不会被策划进行持续削弱 。
从V51版本开始第一次削弱 , 也是当时策划开始意识到盾山强度问题 , 起初还增快了举盾转向速度 , 让其可以更加灵活抵挡攻击 , 但随着越来越多玩家使用 , 盾山胜率大幅度提升才开启了纯削弱效果 。
然而这依旧对盾山起不到丝毫影响 , 毕竟机制实在过于无解 , 之后就改动了被动技能盾牌消耗机制 , 直到V72版本更新后 , 才结束了最后一次削弱 。
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而削弱之后的效果也不用多说 , 巅峰赛高达91.60%ban率 , 相比同位T3级别的鲁班大师 , 禁用次数拉开了将近一半 , 可见单纯依靠削弱盾山并没有什么实质作用 , 玩家该禁还是会禁 。
盾山目前的禁用次数已经没办法用“万”做单位 , 顶端排位每日会统计前10万场次的英雄数据 , 而其中盾山就有86.86%禁用率 , 也就是说盾山每日平均禁用8万场左右 , 早已突破王者英雄禁用次数的最高度 。
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盾山的机制强点就在于克制英雄广 , 大部分远程射手 , 在其盾牌面前攻击都会失效 , 前期对线的话 , 射手方就不得不派辅助来帮忙 , 而且还需要带有控制解除技能 , 要不然照样会被压制 , 打野法师不支援的话 , 多半会形成逆风 。
策划对此削弱了盾山盾牌机制 , 从抵挡次数改为护盾数值 , 后期加快盾牌消耗 , 只不过盾山到了中后期 , 盾牌只是其次 , 真正的强度在于开团 。
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说到底盾山的克制英雄过多 , 任何飞行物都会被抵消 , 近战英雄以外 , 远程攻击都需要寻找机会释放 , 而有了盾山的加入 , 进场时机也就减少了许多 , 闪现二技能成为了盾山关键开团连招 , 一旦命中敌方C位 , 就可以直接分割战场 , 对方辅助想要救援几乎渺茫 , 毕竟后期开团 , 要是被集火基本都是瞬间蒸发 , 盾山依靠二技能接大招 , 分割战场为队友抢得优势 。
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修塔技能使得游戏时间增长 , 拖慢了敌方攻击队伍节奏 , 二塔不掉队友就有机会守住水晶 , 盾山的修塔能力在前期十分强劲 , 只要敌方推不掉防御塔 , 就能利用时间将血量回满 , 正常情况不存在6分钟直推水晶的局面 。
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巅峰赛盾山出场罕见 , 但也不是无法对局 , 英雄ban率高 , 却连50%胜率都不到 , 可见盾山并没有玩家们想象的那么超标 , 奈何技能机制过于无解 , 基本上是直接影响玩家心态 , 而不是强度上的碾压 。
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【|王者荣耀:盾山被削弱,是强度上的碾压吗?】盾山不削弱没办法玩 , 可要是削弱错技能效果英雄也就失去了作用 , 本次调整主要是提高英雄血量 , 耐久值下降降低敌方压力 , 二技能强度下调 , 只能触发一个单位 , 大招减少对敌方目标的击退 , 盾山机制全面削弱 , 策划宁愿连续5次削弱 , 也没有打算重做盾山 , 主要原因还是在于英雄机制设计出色 , 不想轻易改动 , 而且改动稍微不符 , 就会直接进入下水道 。
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