英雄联盟|LOL:拳头深夜发文道歉,Zeus第一视角延迟显示错误,实际也是35
在T1小组赛最后一场比赛中 , 上单Zeus上演了一波一打二双杀的名场面 , 很多观众看完之后都表示Zeus确实厉害 , 有点巅峰期Nuguri的味道了 , 不过更细心的网友在观看第一视角的时候发现了一件事 , 那就是Zeus右上角的延迟显示的是23ms , 这和一开始说好的35ms延迟差得有点多 , 之前RNG因为延迟不一致被官方判罚重赛 , 所以LPL观众希望通过这件事也让T1重赛 , 同时也想借机打一下官方的脸面 , 很显然T1不会重赛 。
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因为RNG重赛一事拳头官方已经恶了LPL观众 , 要是在让T1重赛的话那拳头就彻底失去民心了 , 以后的各种赛事都会蒙上一层阴影 , 其次LCK是承办方 , 让承办方的队伍去重赛未免太不给人家面子了 , 拳头也要考虑一下这方面的影响 , 在事情刚出现的时候就有观众预测拳头会给出一个看似合理但不完美的解释 , 没想到拳头真按这个预测行动了 , 拳头赛事负责人更改公告 , 大致意思如下 , 游戏中显示的延迟不准确 , 韩国现场的延迟要比实际上高10ms , 虽然和RNG显示的延迟数字不一样 , 但实际延迟是一样的 。
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官方也是就这件事深夜发文道歉 , 表示没办法解释 , 只能等之后给出详细技术说明 , 希望观众能理解并且耐心等待 , 因为之前拳头在比赛方面一直做的很好 , 没有出现丑闻 , 所以大家还是比较信他的 , 不过这次MSI彻底让LPL观众失去了对官方的新任 , 说好的都是35ms延迟 , 结果LCK现场比35ms高了三天之后让RNG重赛 , 重赛之后两边又不一样 , 现在比较担心的不是22ms延迟这件事 , 是LCK那边实际延迟是多少 , 毕竟这东西观众只能通过数字去判断 。
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拳头官方的说法和赛事负责人的解释也是互相矛盾 , 一个说显示错误 , 实际延迟和RNG一样 , 另一个却说没办法解释 , 要等后续技术说明 , 虽然最后肯定会被他们圆回去 , 不过很明显可以看出官方发文的时候没有和赛事组进行沟通 , 否则也不会出现这种自相矛盾的说法 , LPL观众现在已经不关心T1延迟是多少了 , 因为即便关心了也不能知道真相 , 更不能改变什么 , 现在LPL观众需要的就是一个事实 , 已经有网友通过逐帧分析实锤了线下比赛只有个位数延迟 , 只要大方说出来就行 , LPL不想被蒙在鼓里 。
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【英雄联盟|LOL:拳头深夜发文道歉,Zeus第一视角延迟显示错误,实际也是35】总结一下拳头深夜发文道歉这件事 , 这次MSI虽然还没结束但是已经可以宣布失败了 , 不出意外的话最后的冠军应该会在RNG和T1这两个队伍中诞生 , 可这两个队伍不是站在同一起跑线上的 , 无论谁拿到最后的冠军都会被嘲讽 , 虽然LCK赛区某些方面做的不好 , 但是T1和RNG选手是无辜的 , 他们自始至终没有说什么过分的话 , 如果说有问题那肯定是官方有问题 , 延迟这件事一直没搞明白 , 其次就是LCK承办方了 , 三天之后才发现延迟不一致 , 这反应真不适合打职业 。
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