米哈游|不愧是动作之魂!米哈游新作《绝区零》要深耕ACT
说起国内最会做动作游戏的厂商 , 相信很多玩家会第一时间想起米哈游这家公司 。 因为虽然米哈游是因为原神的开放世界被全球玩家熟知 , 但早在崩坏·3时期 , 这家游戏就已经成为了国内动作游戏的标杆之一 。 也正因为米哈游出色的动作设计以及当年那个响亮的“点燃动作之魂”的宣传语 , 米哈游在很长一段时间内都被玩家们戏称为“动作之魂” 。
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而在成功点燃玩家的动作之魂后 , 米哈游没有停下对于动作游戏要素的相关开发 。 尽管他们接下来的新游戏主打的是“开放世界”的原神 , 但从原神里玩家的攻击动作来看 , 此时的米哈游在动作游戏方面的积累也是越来越多了 , 当初崩坏3里有些角色的动作虽然很华丽 , 但实际上在动作衔接上还有些许僵硬 , 而这些小瑕疵到了原神就被更为流畅的衔接动作给替代了 。
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而最近米哈游的新作《绝区零》的首支PV放出了 , 通过PV我们可以看到 , 在这款游戏里米哈游又一次进步了 。 首先是角色武器上就丰富了不少 , 要知道无论是崩坏3还是原神 , 角色们都使用的是更为常见的武器刀枪剑 , 而在绝区零里我们可以看到改造过的锤子和管钳 , 可以看到熊哥拿着的是打桩机 , 甚至咱们还可以看到冲击钻 。 这一套工地4连 , 可以说是相当的接地气了 。
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除了武器以外 , 在《绝区零》的PV里我们还可以看到小组合力使用的连携技 , 这可是动作游戏一大爽点 , 尤其是当玩家在对某个精英怪或BOSS开启了一串连续输出后 , 用一个帅气的连携技终结敌人的感觉那可太棒了 。
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此外 , 《绝区零》这次还有个很大的进步就是在动作和表情的结合上做得更好了 , 像熊哥在挥舞打桩机的时候 , 咱们可以从它的动作和表情来看 , 它确实用了很大的力量 , 这也间接性的说明了武器的重量 。 而在面具哥对敌人进行射击时 , 当敌人靠近他 , 他用重型手枪射击时 , 自身也因为重力原因不由自主地往后退了一大步 , 这些小细节让玩家更能感受到这款游戏在动作处理上的用心 。
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【米哈游|不愧是动作之魂!米哈游新作《绝区零》要深耕ACT】如果不是米哈游持续在动作游戏深耕 , 如今咱们也不可能看到《绝区零》这种次世代手游的诞生 , 不知道各位认为《绝区零》能够达到怎样的高度呢?
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