地平线:零之曙光|画面有那味儿了!饭制《地平线:零之曙光》PS1降级版

《地平线:零之曙光(Horizo??n Zero Dawn)》及其续作《地平线:西部禁域(Horizo??n Forbidden West)》都是画面非常精美的游戏 , Guerrilla Games的Decima引擎创造了PS4/5平台上顶尖的图像效果 , 榨干了一切机能 。
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【地平线:零之曙光|画面有那味儿了!饭制《地平线:零之曙光》PS1降级版】但如果《地平线》系列诞生在1996年的PS1上 , 它的画面又会是怎样的呢?
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YouTube创作者ZeoNyph也想知道这一点 , 他使用Blender为《地平线:零之曙光》创建了一个“降级版”的伪演示 。 Blender是一款3D图形程序 , 可以让用户为自己的内容制作动画 。
正如在上面的视频中看到的那样 , 如果把《地平线:零之曙光》重新设计成1996年的PS1游戏 , 那它就会是这样子:配有经典的PlayStation闪屏 , 模糊的320x420分辨率 。
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标题界面甚至包括一个选择“冰冻荒野”DLC的选项 , 并且音频具有非常怀旧的噼啪声和低保真度 。 以前玩过PS1的玩家是否回忆起当年的那些主机大作 , 是否“有那味儿了” 。
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“进入游戏”后 , 我们看到埃洛伊穿过篝火——很明显是一个2D贴图 , 模拟3D的外观 。 当Aloy倒地失败时 , 屏幕切换到黑屏 , 这也是对那个时代经典的致敬 。
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这么一想 , 《地平线》系列到2017年才问世真好 。
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