狂铁|狂铁永久能量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好
大家好我是指尖 , 狂铁加强了 , 老铁玩家狂喜 , 以前我是很喜欢玩这个英雄的 , 但随着版本的变动 , 狂铁的弊端逐渐被暴露出来 , 导致看着英雄很猛 , 但是使用者会非常纠结 , 其中能量随着时间损耗的问题就非常让人抓狂 。
5.10狂铁加强实装
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被动的能量不再随着时间而衰减 , 这就是狂铁被加强的主要原因 , 也正是狂铁比较需要的属性 。
攒了能量去支援 , 蹲了一会草能量却被清空 , 此时哪怕有机会进场输出 , 但技能不是强化的 , 没控制没伤害 , 非常尴尬 , 如今更新之后 , 狂铁随意蹲草 , 搭配闪现2闪进场有稳定的击飞控制 , 伤害也更加稳定 , 因此狂铁会因着这波调整而崛起 。
大招的伤害降低 , 这个大家怎么看?用数据来说话可能更直观一点 。
按照我个人的出装思路 , 暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹最后补破军的物攻是787 , 所以大招的伤害损失如下 。
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50(56)(78)=184点
基础攻击力少了50点 , 两级大招少了56点 , AD加成少了78点 , 所以最多损失了184的伤害 , 这个数据差距很大吗?我并不这样认为 , 狂铁大招不是多段输出 , 也不是三秒一个的小技能 , 攻击频率低 , 因此损失这点伤害无关痛痒的 。
狂铁的玩法思路
本文用一场实战来跟大家分析狂铁该怎么玩 , 很多人习惯了横冲直撞 , 自然无法理解什么叫拉扯 , 而这恰好是狂铁的核心理念 。
所谓拉扯 , 说的直白一点就是打完一套技能之后观察战场 , 继续进击还是立即撤退 , 要考虑自身的技能情况和血量情况 。
抢2
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狂铁最开心的事情就是出门碰到个坦边和你对线 , 虽然狂铁在线上不虚大部分的英雄 , 但打战士是需要一些细节的 , 但是打坦克完全无压力 , 出门直接去后排把经验兵吃了 , 到了2级就直接揍他 , 别奢求击杀 , 能耗多少血就耗多少 。
细节:也是每个狂铁玩家都要知道的 , 清兵的时候1技能起手打满三个兵线 , 之后的残兵要靠普攻收 , 这样能在清兵的过程保持满能量 , 这个时候打人那叫一个疼 , 连项羽都扛不住 , 不触发被动估计就一丝血了 。
【狂铁|狂铁永久能量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好】因为前期的优势 , 所以项羽在线上只能后手清兵 , 到第二波兵线出来之后再次被我打残 , 线上优势已经成型 。
支援
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狂铁的前期战斗力很强 , 千万不要把自己卡在线上 , 清了兵等下一波 , 那跟拿个劣势坦边就没有区别了 , 就像这波一样 , 己方入侵失败 , 刚好我来支援才完成止损 , 另外原初法阵是个好东西 , 但也要看时机用 , 你的对手虎视眈眈就别坐了 , 走路过来还能打对面措手不及 。
细节:不论是什么时候支援 , 自身应该保留一定的能量值 , 保证在突发情况时有能量可以打控制和伤害 , 狂铁的能量和太多的属性挂钩了 , 伤害、控制、回血、护盾厚度都要能量 , 这就是我前边说的 , 清兵时最后的血量要用普攻收掉 。
入侵
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这一波之前 , 因为蓝buff被我们反掉了 , 所以刷新时间可以看到 , 在蓝buff刷新之前我已经躲到了这里 , 如果打野一个人露头 , 至少打残 , 如果他激进点或者对buff欲望太强烈还能单杀 , 不过项羽来探草 , 被我打残回家 , 但我偷buff意图已经暴露 , 此时打buff的目的是且战且退 , 一遍打能量 , 一边看着地图 , 看到了墨子从中路走过来我在没视野的情况下2技能位移下去打残墨子 , 之后飘然离开 。
细节:消耗 , 狂铁不要把他当成一个爆发型的英雄 , 你就把他当cd流的英雄 , 打一套技能 , 生与死直接离开 , 白嫖血量 , 自己也没啥损失 , 何况对面三个人 , 再强也肯定打不过 , 利用对面没技能的间隙白打一套已经是大赚了 。
站位
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队友开龙 , 狂铁自身打野的效率极慢 , 跟队友一起打的收益不高 , 因此位移到龙坑上看是否有人伺机抢龙 , 发现了玄策之后果断追击 , 闪现接强普之后打残玄策 , 之后被黄忠的闪电匕首收割 , 这一波追击直接奠定了胜局 。
细节:狂铁出装偏肉一点 , 站位不要太猥琐 , 他是重装战士 , 有护盾可以抗住消耗 , 因此后边有队友那就直接冲就行 , 被集火之后开启纯净苍穹 , 很难被秒 , 因此玩狂铁不能莽 , 但也不能怂 。
抓机会
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狂铁的2闪是个好东西 , 在能量不会消失之后 , 可以稳定控c , 2技能距离不算远 , 但加上闪现和强普的距离就不一样了 , 可以在超远距离让敌人没有设防的时候敲飞 , 队友跟上输出直接秒c , 这波是个2闪的收割 , 同样是要抓住机会的 , 要对距离有个精准的把控 , 以及自身的伤害和坦度 。
有的时候开了团 , 队友跟不上 , 自己一个人是完不成切c的 , 有的时候错失了机会掐大腿 , 更多的时候会因为选择错了目标而控错了人 , 因此头像锁敌也是很有必要的 。
细节:机会稍纵即逝 , 在自己有能量的时候 , 2闪简直是救世主 。
出装铭文
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有输出有坦度 , 觉得扛不住 , 把破军换成暴烈之甲或者反伤刺甲 , 最后的最后把鞋子换成贤者的庇护和名刀互换 , 狂铁的属性很容易堆 , cd够 , 英雄就强 , 这套出装提供了35%的冷却 , 一场团战可以打出好多套技能 , 性价比相当高 。
以上就是本文全部内容 , 我觉得狂铁真的可以拿来玩了 , 大家觉得怎么样?
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