腾讯|4月游戏市场:除了王者、“吃鸡”外,腾讯带来了个新作品
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5 月 9 日 , Sensor Tower 商店情报平台公布了 2022 年 4 月中国手游发行商全球收入排行榜情况 。
榜单显示 , 腾讯、网易和米哈游 \" 铁三角 \" 依旧稳居前三甲位置 。
腾讯依旧凭借旗下两大王牌产品《王者荣耀》和《和平精英》的亮眼表现 , 守住了榜首位置 。
一些新产品的上线也为市场注入了新鲜血液 。 3 月 29 日 , 腾讯推出策略手游《重返帝国》 , 该手游跻身 4 月中国 iOS 手游畅销榜第 9 名 。
凭借全面的自研能力 , 腾讯在 MOBA、FPS 等多种领域都具有强大的产品矩阵 , 但唯独在 SLG 赛道 , 缺乏一款 \" 代表作 \" 。
如今腾讯凭借《重返帝国》再次向 SLG(策略游戏)赛道发起冲击 。 据消息 , 游戏上线首日 , Iphone 预估下载量 31.35 万 , 上线两日流水 110 万美元 。
除此之外 , 本期入围榜单的新品还有紫龙游戏于 3 月底推出的龙与魔法题材 MMORPG 手游《龙之国物语》 。 在该游戏的带动下 , 紫龙游戏收入环比暴增 171% , 重回发行商收入榜第 17 名 。
位居 4 月手游发行商收入第二位的网易 , 共有 4 款游戏产品进入 4 月中国 App Store 手游收入 TOP20 榜单 , 其中 , 《梦幻西游》、《明日之后》、《火影忍者》排名均有所上升 。
值得一提的是 , 4 月 28 日植物危机版本上线当天 , 网易《明日之后》创上市以来单日流水高峰 , 加上《梦幻西游》手游大量的游戏内活动 , 4 月网易手游收入环比增长 15% 。
米哈游依旧凭借 \" 吊打 \" 一众游戏的《原神》而稳居榜单 TOP3 阵营 , 目前《原神》Switch 版本仍在开发中 。
此外 , 4 月份的游戏榜单行情中也可以看到 , 不少游戏厂商斩获佳绩 。
得益于 4 月初《三国志幻想大陆》日服版本上市 , 以及《三国志 · 战略版》在全球市场的卓越表现 , 阿里旗下灵犀互娱收入环比增长 11% , 排名上升 1 位至第 6 名 。
龙创悦动旗下三款策略手游《守望黎明》、《Rise of Empires》、《Last Empire》收入全线增长 , 排名前进 5 位至第 10 名 。
字节旗下沐瞳科技的核心产品《Mobile Legends: Bang Bang》发行商收入环比增长 19% 。 预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线 , 以及 TikTok 平台的流量加持 , 该产品 5 月发行商收入将进一步提升 。
【腾讯|4月游戏市场:除了王者、“吃鸡”外,腾讯带来了个新作品】继《文明与征服》之后 , 4399 游戏于 4 月中旬在中国台港澳市场推出 RPG 手游《秘境传说:神木遗迹》 , 发行商收入相应增长 11% 。
雷霆游戏《问道》手游在 6 周年庆典活动和新服的带动下 , 收入环比增长 50% , 再次跻身中国 iOS 手游收入榜 Top10 。
与此同时 , 不少厂商游戏出海业绩再创新高 。
例如融合了策略塔防 + 合成玩法的手游《Kingdom Guard》延续在欧美市场的卓越表现 , 发行商 Tap4Fun 收入环比增长 10% 。
凭借桌游《Phase 10》和《UNO!?》在欧美市场的影响力 , 网易和 Mattel 合资的 Mattel163 收入表现稳健 , 再次进入全球手游发行商收入 Top100 。
榜单之外 , 入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163 和 英雄游戏 共 38 家厂商 , 其中 27 家海外收入占比超过 50% 。
ZAKER 新闻出品
文 / 曾宪天 实习生 娄新雅
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