笑傲江湖|拿起包袱全新上路,端游《笑傲江湖》高清服能否重回巅峰?
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什么是江湖?
是上山下海 , 觅得神功的武林奇遇?
是开帮立派 , 寻到至交的侠士豪情?
相信每一个人心中都有不同的答案 。
金庸先生的《笑傲江湖》也同样给了我们他自己的答案 。
在这江湖里 , 有勾心斗角 , 有争权夺利 , 有恩怨情仇 , 也有豪气干云 。 金庸先生以细致的文笔和优秀的情节安排为我们展开了一幅绝美的江湖画卷 , 而更妙的是 , 这幅画卷亦能成就他人的画作 。
《笑傲江湖》自成书以来 , 成就了诸多版本的电视剧、电影 。 而作为一款游戏 , 《笑傲江湖OL》也同样是这幅画卷上明艳卓绝的一笔 。
——旧日光辉 , 《笑傲江湖OL》以怎样的魅力征服玩家?
作为金庸先生最早改编为游戏作品的IP , 《笑傲江湖OL》曾经引领以一己之力 , 开启了3D网络游戏的先河 。 在它曾经最为辉煌的时代 , 最高同时有40万人在这款端游中征战江湖 。 其提出的“自创江湖”理念 , 涵盖经营养成、格斗、团队角色扮演等各色内容 , 一时间风头无两 。
在这款游戏诸多优秀的玩法当中 , 最不可不提的就是它独创性的战斗玩法 。 在当时的端游市场上 , 武侠游戏的战斗玩法种类并不丰富 , 而当时的《笑傲江湖OL》 , 却独树一帜 , 划时代地将格斗要素的玩法融入在了一款端游当中 , 使“见招拆招”式的武功对决成为了可能 。
尽管战斗玩法新颖又极具深度 , 但不得不承认的是 , 在现在看来 , 这款游戏在画面及部分经营玩法方面也已经显得有些乏力 , 不可不说有一些遗憾 。
——弥补遗憾 , 端游《笑傲江湖》高清服延续经典再出发
作为自小跟着老爸看武侠小说的游戏爱好者 , 我对于江湖也有着自己的想象 , 幻想自己能行侠仗义 , 游遍山川 , 又幻想自己能够开宗立派 , 成为一代宗师 。
可是这种幻想不仅在现实中无法实现 , 在游戏当中也是很难:武侠类型的端游中 , 始终还是魔兽式的按键出招居多 , 最多也不过是剪刀石头布式的按键打法 , 想要自由组合自己的招式可以说是天方夜谭 。
后来也曾听说过《笑傲江湖OL》这款游戏可以自由组合招式的玩法 , 但在得知的时候早已过了这款游戏的黄金时期 , 难免有一些错过的遗憾 。
而在本次端游《笑傲江湖》高清服开测时 , 我也有幸获得了一次测试机会 , 终于得以亲身体验《笑傲江湖》的武侠世界 。
初入游戏时 , 我就被全新的高清服的画面所深深吸引——有了新技术的加持 , 桂林的山明水秀 , 峨眉的云笼雾绕均展现得极为真实生动 。
与场景模型一样 , 人物模型也得到了重置 。 更新后的人物模型颜值加倍提升 , 同时武器、装备和时装也跟随模型的更新进行了适配 , 辅以游戏优秀的特效和动态 , 令人代入感极高 , 我仿佛也真的变成了曾经憧憬的武林侠士 , 在游戏的世界里行侠仗义 。
本次测试可以玩到6个门派 , 分别是少林、武当、华山、峨嵋、日月和五仙 。 作为东方教主的忠实粉丝 , 为了与东方教主一同在武林中一展宏图 , 我当然是选择了日月神教 。
一开始 , 作为一个日月神教的普通教徒 , 会的技能也很少 , 普通攻击还是没什么特点的“快刀” , 不免觉得有些落差 。 但随着在江湖的历程变长 , 教主也渐渐器重于我 , 传授给我新的招式 。 在技能页面中 , 我能将两套招式中的技能分别组合进自己的技能组中 , 在战斗中自由使用 , 打起来非常恣意痛快 。 同时 , 在将普通攻击调整为“玄冥出世”后 , 不仅招式帅气不少 , 我的普通攻击也带了群攻效果 , 使得后续完成任务时也方便了许多 。
这种自由组合技能的玩法确实令我相当惊喜 , 当年没能玩到优秀的武侠游戏的遗憾 , 仿佛也都被抹平 。
平时玩端游最害怕的就是沉闷无聊的升级过程 , 但在端游《笑傲江湖》高清服中 , 主线任务和等级提升都非常轻松 , 感觉不到什么负担 。 轻轻松松地就能完成主线提升等级 , 获取新的武学 。 同时 , 获取装备的途径也增加了不少 。 体验的过程中 , 竟然感到了一种童年时玩游戏那纯粹的快乐 , 令我一下子就沉迷其中 。
现在的端游《笑傲江湖》高清服保留了过去灵动自由的战斗模式 , 又在此基础上补足了画面的短板 , 进行了等级系统的优化 , 可以说有着全然不输给当今的端游的乐趣 , 也令我忍不住想呼朋唤友 , 与友人共享这江湖世界 。
倘若你也想与我一道 , 亲身体验这江湖的刀光剑影、衣袂飘飘 , 现在就有一个大好机会:端游《笑傲江湖》高清服将在5月11日开启测试 , 现在前往:http://xajh.uuu9.com/hdzt/ 登陆即可抽取激活码并激活游戏 , 一同前往《笑傲江湖》的世界体会别开生面的绝色江湖 。
——整理行装 , 走向新的方向
【笑傲江湖|拿起包袱全新上路,端游《笑傲江湖》高清服能否重回巅峰?】在端游这一品类之下 , 似乎已经很久很久没有过革新 。 也正因为此 , 从我个人的角度上来看 , 不得不佩服《笑傲江湖》制作团队的勇气 , 当年他们凭借着一腔热情 , 大胆创新 , 做出了现在看来依旧极为新潮的游戏玩法 。 而现在 , 他们也将收拾行囊 , 再次踏上旅途 , 带着过去的江湖梦和崭新的江湖世界 , 走向新的方向 。
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