Low%|折磨了上百万人的游戏,有人用7分钟就给通关了?

这两天最让小发开心的事情就是:在经过 97 个小时的奋战之后 , 我终于如愿以偿的当上了艾尔登之王 , 解锁了黄金律法结局 。
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不得不说啊 , 《 艾尔登法环 》这个游戏 ,的的确确是小发最近这几年玩过的最值的游戏之一了 。
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游戏的整个流程再加上一些乱七八糟的支线任务 , 有一种久违的让玩家一下吃到撑的感觉 。
不过差友们有没有想过 ,已经有玩家仅仅用了 6 分 59 秒就通关了老头环!
是的 , 你没听错 。 在大部分玩家都还没见到游戏里第一个 BOSS 的时候 , 已经有人通关了 。。。
并且这位速通大佬的成绩 , 是被全世界最权威的速通游戏网站 speedrun 记录在册 ,是被全世界认可的~
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估计很多差友在看过这位大佬的通关视频之后 , 已经开始质疑了: 我们玩的是同一个游戏嘛?
为什么他在桥上 , 诡异的前进后撤几步 , 就能直接进行一个下坠式传送 , 直接“ 飞升 ”了 , 这怕不是开了什么修改器吧~
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其实这个看起来诡异至极的传送 , 其中藏着的门道非常复杂 , 这位大佬也在评论区解释了过这个 BUG 的原理:
玩家在防御状态下再进行移动 , 如果两个动作加起来刚好卡在 139 帧 , 角色就会被弹射出去 , 而你移动的动作越长 , 弹射的距离就越远 。
想要复现这个 BUG, 你就要对《 艾尔登法环 》的游戏极致了如指掌 , 甚至需要精确的卡在 139 帧 ,其中的难度可想而知 。
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此外看过完整速通视频的差友应该注意到了 , 在整个通关过程中 , 不需要打任何一个 BOSS, 这些 BOSS 在遇到玩家之后 , 乖巧的就像被驯服的猫咪 。
而速通大佬只需要挥舞几下剑 , 然后就直接一个原地传送 , 最后留下一大堆装备 。
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其实这是利用到了游戏小发介绍的这个叫“ Megazip ”的 BUG, 如果玩家在触发“ Megazip ”这个 BUG 时 , 再次按下前进键 12 到 14 帧 。
这个操作会使弹射距离延长 4 倍 , 由于玩家和 BOSS 的距离过远 , 在玩家落地之后 ,BOSS 就会直接被判定为摔死 。
类似的例子 , 在这个 6 分 59 秒的通关过程中 , 比比皆是 。
速通大佬们对游戏极致的追求 , 已经是精准到帧率的基本了 , 想要触发视频中的 BUG 没有成千上万次的尝试 , 绝对达不到这个熟练程度 。
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其实这种通过卡 BUG 来追求极致速通的玩法 , 全世界的玩家寻求最极致的通关方法 , 只为了让游戏比别人快那么几秒 。
其实在小发看来 , 这些速通玩家已经不再把《 艾尔登法环 》当做一款能够带来快乐的游戏了 , 这种速通精神已经跟体育竞技差不多 。
并且就在两天前这项速通记录再次被刷新到了 6 分38 秒!
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不过小发在视频网站看这些通关视频的时候 , 发现很多网友在评论区吵的不可开交:
有人质疑这种看起来毫无美感的速通有什么意义;也有人觉得速通就抛开一切规则追求极致的速度 。
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其实这种允许玩家卡 BUG, 非常自由的速通规则 , 在 speedrun 这个速通殿堂级的网站上 , 被称为 Any%无限制速通 。
是一项全世界的速通玩家认可的速通竞技项目 。
只要挑战者不使用外挂 , 那么无论你用什么方式通关都被视为挑战成功 , 所以大家可以在Any%无限制速通视频中 , 看到各种邪教的玩法 。
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如果速通游戏是一个江湖的话 , 那么这些练习 Any% 无限制速通玩家就像是江湖上修炼了《 吸星大法 》这些邪门歪道的星宿派 ,他们不在乎任何规矩 , 只追求一个速成 。
当然了 , 有人坠入魔教 , 就有人坚守着正义 。
在 speedrun 这个网站上 , 速通的规则一共有四种 , 除了 Any% 无限制 , 还有全收集速通、 Low% 速通和无障碍速通 。
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所谓的全收集速通 , 需要玩家在游戏过程中收集完所有道具 , 并且击杀所有 BOSS, 相当于速通江湖里的少林派 ,讲究一个名正言顺 , 循序渐进 。
在 speedrun 的排行榜上 , 有人用了 1 小时 26 分钟 , 完成速通 。
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至于 Low% 速通的规则 , 和全收集速通正反相反 , 它的规则是让速通玩家保持尽可能低的完成度 , 来追求最快的通关 。
相当于速通里的嵩山派 , 虽然也是名门正派 , 讲究的是实用为先 , 只要能够通关就算万事大吉了 。
至于最后一个无障碍通关 , 只有一条规则那就是不利用游戏的任何 BUG。 相当于江湖里的明教 ,亦正亦邪 , 有着自己的坚持和底线 。
以上这些就是4 种被 speedrun 官方承认的速通规则 。
其实游戏速通这事 , 可不仅仅只有《 艾尔登法环 》法环一个游戏有 ,速通是伴随着游戏这个产业诞生就存在的 。
《 超级马里奥兄弟 》 就是一款被速通玩家“ 玩坏 ”的游戏 。
在今天 , 通关超级马里奥已经成为了一个网络竞速项目 。
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《 超级马里奥兄弟 》 这款在 1985 年发行的游戏 , 已经被速通玩家给内卷的非常恐怖了 , 举个例吧:
下图的跳跃 , 马里奥明明碰到了食人花 , 但是没事儿 。
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在游戏中 , 任何死亡判定都需要一个碰撞区域 , 食人花的碰撞区域其实比看起来小不少 。
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并且在速通 《 超级马里奥兄弟 》 的规则中 , 同样不会限制你利用游戏 BUG, 或者说 , 鼓励你利用游戏 BUG。
例如 , 在第二关开始不久 , 马里奥可以卡进墙里 。
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另一款魂系列游戏《 黑暗之魂 》同样在 speedrun 的官网上 , 同样有四种被官方认证的速通模式 , 他的 Any% 无限制速模式 , 已经被日本玩家刷新到了 19 分 31 秒 。。。
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这位日本的速通大佬 , 利用魂系列游戏的一些祖传 BUG 比如在掉落的时候 , 退档重进来刷新地图 , 硬生生把 《 黑暗之魂 》完成了跑酷游戏 。
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还有另外一款曾经把小发虐的死去活来的游戏《 只狼 》 , 他的无限制速通世界纪录是 18 分 34 秒 。
那些曾经在游戏里“ 作威作福 ”的 BOSS 们 , 在遇到速通大佬和他们娴熟的卡 BUG 技巧面前 , 就跟砍瓜切菜一般简单 。
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其实无论是《 艾尔登法环 》还是 《 超级马里奥兄弟 》, 这类单人电子游戏竞速主要靠的是细心和智慧 ,而发现 BUG 并加以利用也是体现细心和智慧的一面 。
发现设计者都不曾注意到的玩法 , 挑战极限 ,是让这些速通玩家上瘾的原因 。
在发掘极限速度的过程中 , 这未尝不是在开发一些新的玩法?
所以下次差友们在视频网站上看到此类速通视频 , 大家不妨少一些质疑和猜测 , 我们和这些速通大佬打开游戏的方式就不一样 。
撰文:小花 编辑:面线
图片资料来源:
游戏时光:7分钟速通《艾尔登法环》被喷“没意义”后 , 大佬用新的方式证明自己
B站 只狼无限制速通视频
speedrun 官网
差评:看完这些极限玩家 , 我发现我白玩马里奥了 。。

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