|致敬巨神兵祭献史莱姆的名场面,陷阱卡灵魂能量最大级

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在动漫《游戏王DM》的《决斗城篇》中 , 高潮之战“武藤游戏”对战“暗马利克” 。 在这场战斗中最主要的概括是“三幻神”之战 , 手持双神卡“奥西利斯的天空龙”、“欧贝利斯克的巨神”的“武藤游戏”并没有在拥有“太阳神的翼神龙”的“暗马利克”手中占到多少便宜 , 而在这场战斗最让我印象深刻并不是“暗马利克”和神融合 , 还有“太阳神翼神”的不死鸟形态 , 而是“马利克”为了对抗“欧贝利斯克的巨神”用“金属反射史莱姆”来复制神 。

在动漫中因为“暗马利克”受到“武藤游戏”的“欧贝利斯克的巨神兵”的直接攻击后得以发动“金属反射史莱姆” , 并且召唤出守备力高达3000点“欧贝利斯克的巨神兵”复制品 , 就这样神被复制了 , 但次品始终是次品 , 为了让其能和真正的神抗衡 , “暗马利克”又使用“再生史莱姆”和“金属反射史莱姆”融合出“神·史莱姆” , 还配合永续陷阱“防御史莱姆”来封锁“武藤游戏”的攻击 。 不过实卡后的“防御史莱姆”取值对象只能是“再生史莱姆” 。

但是 , 你有张良计我有过墙梯 。 “武藤游戏”巧妙地利用“灵魂捕获者”把两只史莱姆作为“欧贝利斯克的巨神兵”发动效果时的祭品解放了 , 才解决了这个烦人的战术 。

而这一名场面也被制作成通常陷阱卡“灵魂能量最大级!!” , 卡图中正是“欧贝利斯克的巨神兵”将“再生史莱姆”和“金属反射史莱姆”祭掉的场面 。 经典地还原动漫中的场景 , 其效果为这个卡名的两个的效果1回合各能使用1次 。

一、自己场上有原本属性是神属性的“欧贝利斯克之巨神兵”存在的场合 , 把自己场上2只其他的表侧表示怪兽解放才能发动 。 对方场上的怪兽全部破坏 , 给对方4000点伤害 。这个伤害可以直接秒人了 。
二、自己·对方的主要阶段以及战斗阶段 , 把墓地的这张卡除外才能发动 。 从自己的卡组·墓地选1只“欧贝利斯克之巨神兵”加入手卡 。 那之后 , 可以把1只“欧贝利斯克之巨神兵”召唤 。 不过神特殊召唤之后只能存活一个回合 。
而在动画中这两只“史莱姆”也是十分强大 。
“金属反射史莱姆”在动漫中的效果为受到对方怪兽的攻击受到的伤害达到一半以上时才能发动 。 发动后变成种族、属性、等级、卡名和对方那只怪兽相同一模一样 , 但攻击力和守备力只能变成那只怪兽的攻击力的四分之三 , 并以守备方式特殊召唤 。 同时这张卡也当作陷阱卡使用 , 还有这张卡的效果特殊召唤的这张卡不能攻击 。 3000点守备力的防御怪兽 , 真香 。 同样防御力的“千年盾”、“迷宫壁”等都是5星怪兽 , 需要祭品才能召唤 。

而实卡化的“金属反射史莱姆”效果也不错这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤 。 这张卡不能攻击 。 (这张卡有陷阱的属性)其3000点的守备力拿捏了动漫中冒牌“巨神兵”的守备力 。
“再生史莱姆”在原作中的效果是场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时发动 。 这张卡在自己场上特殊召唤 , 十分之强大 。 这张卡也是导致“奥西利斯的天空龙”成为内奸龙的因素之一 。 由于其不死不灭的能力 , 在动漫中配合上“防御史莱姆”基本无解 。 但实卡后大削 , 被战斗破坏送去墓地的时候 , 支付1000基本分才能发动 。 在自己的下次准备阶段时以表侧守备表示在自己场上特殊召唤 。 如果没有支付生命值的这一项其使用价值将大大提升 。

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