电子竞技|《原神》发行以来 手机端赚了30亿美元!米哈游的发展之路

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你好 , 欢迎回到Holdon2099的原神世界 。 最近原神最大的新闻是什么?首先当然是2.7版本延期 , 绫华池子甚至一度显示要持续240天!另一个则是被延期消息所淹没的统计数据:自发行以来 , 原神光在手机端 , 就赚取了30亿美元 。 不可否认 , 米哈游是一个现象级的公司 , 而原神也是如今的热门游戏之一 , 本文不吹不黑 , 纯粹是分享《原神》这款游戏的起源 。

目前 , 原神在世界各地拥有大量的粉丝(包括黑粉) 。 华丽的视觉效果 , 可爱的角色、自由的游戏玩法以及抽奖机制 , 都深深地吸引着玩家 , 可以说 , 《原神》是近两年内游戏领域最成功的作品之一 。 这样的成绩不是偶然 , 而是通过漫长的积累所得 , 让我们来回顾一下这款游戏的发展之路 。

从粉丝到开发者(可能你已经知道)蔡浩宇、刘伟和罗雨浩都是上海交通大学的同学 , 他们因为共同的爱好(二次元)而走到了一起 。 这三个人都有一个梦想 , 想要创造自己的二次元世界 , 但在2000年代中期 , 国内几乎没有什么该领域的游戏工作室 。 他们三人在完成学业的同时 , 利用课余时间制作游戏 , 并参加一些学生游戏设计比赛 , 正当他们快要拿到硕士学位时 , 突然决定创业 。 当然 , 这也有大环境的原因 , 2008年的金融危机直接影响了大多数毕业生的就业形势 , 所以 , 既然工作也这么难找 , 还不如为自己的事业拼尽全力 , 终于 , 米哈游在2012年正式成立了 。

当然 , 新公司的起步阶段通常比较艰难 , 资金和项目都是让人头疼的问题 。 据当年《文汇日报》的报道 , 刚刚成立的米哈游公司从上海科技创业中心获得了10万元(约合今天的2万美元)的无息贷款 。 此外 , 创业中心也为一些新公司提供了为期六个月的免租办公空间 , 米哈游当年的50平方米的办公空间 , 就是如今规模的雏形 。

【电子竞技|《原神》发行以来 手机端赚了30亿美元!米哈游的发展之路】当年的“二次元”市场可与如今的大不一样 , 对于当年的投资者来说 , “二次元游戏”并不被认为是有利可图的 。 但刘伟认为 , 这是一片蓝海 , 也是他们三人钟爱的领域 , 绝对未来可期 。 他还认为 , 由他们这些“二次元”的专业粉丝 , 来为其他有同好的玩家开发游戏 , 一定会让他们感受到诚意 , 并拥有大批的忠实用户 。 其实 , 该公司早期的大部分员工都是有同好的玩家 , 以至于米哈游开发的游戏一直比较小众 , 但正是由于对二次元游戏的尊重 , 导致粉丝的粘度非常惊人 , 这符合公司初创时的理念 , 即:只有二次元粉丝才能创造出最好的二次元游戏 。

崩坏系列米哈游早期的许多游戏都围绕着未来学院与末日僵尸的题材展开 , 虽然反响不错 , 但并没有引起很大的轰动 , 直到2014年的《崩坏学园2》 , 这是MHY的第三款游戏 , 也是第一次造成轰动 。 在刘伟的一次采访中 , 当他谈到《崩2》时 , 最难忘的就是发行前几天支付宝账户的变化 , 在回忆时刘伟眼中闪烁着激动的光芒 , 他说:“我当时很年轻 , 口袋里突然有了数百万美元 , 那种激动无法用言语去描述 。 ”然而 , 《崩坏学园3》才是真正让米哈游起飞的翅膀 。

《崩坏三》的免费模式是如此受欢迎的关键因素之一 , 而另一个重要因素是米哈游始终秉持的 , 对“二次元”世界和玩家的尊重 。 与之前以2D射击游戏为主的模式不同 , 这款游戏突出了3D砍杀的游戏玩法 , 并且通过漫画系列的发行 , 让玩家们进一步了解到游戏的背景故事 , 从而更能理解角色在游戏中的行为逻辑 。

随着崩坏系列在亚洲的成功(在日本发行两周内就获得了100万的下载量) , 这款游戏迅速传遍了全球 。 只能说 , 米哈游所瞄准的方向是对的 , 而始终如一的游戏风格也在不断累积着粉丝数量 。 如今 , 《崩三》的在线玩家仍然很活跃 , 而《崩坏:星穹铁道》也在开发中 , 相信该系列会成为一个传奇 。 但是 , 如果将崩坏系列与米哈游在2020年发行的游戏相比 , 它在全球的影响力就相形见绌了 。

原神到2017年末 , 米哈游公司已经从三个大学校友组成的小工作室 , 成长为拥有数百名员工的公司 。 该公司在2019年的E3游戏展上 , 宣布了他们的下一个作品 , 一个庞大的开放世界幻想RPG 。 《原神》的视觉效果和开放世界的玩法吸引了很多玩家的注意 , 尽管 , 当时乃至今日 , 始终有不少人认定它只是对《荒野之息》的抄袭 , 这不是本文的重点 , 但选择自己喜欢的游戏即可 , 无论黑粉再喷 , 也只是在为《原神》增加热度 。

有一点需要注意 , 当年《原神》的1000万预注册用户中 , 有超过一半是来自中国以外的地区 , 所以它确实是有史以来在全球市场上最成功的中国游戏之一 , 甚至可能是全球游戏市场中最有力的竞争者之一 。 这款游戏的成功 , 不仅是因为米哈游所坚持的理念 , 也要归功于巨大的投入 , 根据之前的一份统计 , 米哈游在《原神》的营销和开发上投入了大约1亿美元(将来也会越来越多) , 这使《原神》成为有史以来最昂贵的游戏之一 , 扣除通货膨胀的因素 , 其成本比甚至比《巫师3》还要高 。

上市失败其实 , 在《原神》开发的过程中 , 米哈游一直试图获得上市的批准 。 不过 , 在经历了一系列行业丑闻之后 , 证监会一直不愿批准游戏公司的IPO 。 可米哈游还是在努力 , 但在经历了3年的繁琐流程之后 , 米哈游最终决定在《原神》推出之前撤回IPO 。 塞翁失马焉知非福 , 根据当时的《证券时报》报道 , 到2020年底(原神是2020年9月发行的) , 这款游戏每天的收入约为600万美元 , 10月21日的单日最高收入为1400万美元 。 IPO的退出和《原神》创纪录的营收意味着 , 公司所有者蔡浩宇、刘伟和罗雨浩将获得所有的利润 , 不需要分给别人 , 不用眼红 , 都是实力+眼光+坚持的结果 。

技术宅的浪漫大家都知道米哈游的公司座右铭:技术宅拯救世界 。 但要想贯彻这种浪漫主义的“幻想” , 就需要上下一心 , 好在米哈游的领导层就是这个理念的忠实信徒 , 所以不会出现其他公司那样:“专业的没权 , 有权的不懂”的情况 , 希望米哈游的高层结构能保持长久稳定吧 。 回到本文开头 , 30亿美元只是一个开始 , 而240天的延期也无需担心 , 喜欢二次元游戏的玩家自然会等 , 不喜欢的人可以去寻找更好的游戏 , 毕竟快乐才是玩游戏的初衷 , 你说呢?

米哈游和原神的故事远不止如此 , 篇幅有限 , 就说到这里 , 最后分享一句很喜欢的话 , 但不知是谁说到:“用实力将情怀落地 。 ”如果你有梦想就去努力 , 只会空想的话 , 再远大的志向终将归于虚无 。 小编的情怀不够 , 实力也不足 , 芸芸众生而已 , 只是想分享一些真正能做到心中所想的人和事 , 希望屏幕前的你可以实现梦想 , 加油吧 。
技术宅拯救世界!米哈游投资核聚变研究公司 意欲何为??

如果《崩坏:星穹铁道》也获得成功 , 米哈游下一步会干嘛?
欢迎留言讨论 。

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