|《魔兽弧光大作战》正式版预计22年和玩家正式见面
《魔兽弧光大作战》已经发布 , 部分地区将会开启B测 , 正式版目前没有确切的上线日期 , 预计会在22年和玩家正式见面 。基于当前暴雪放出来的手游内容 , 可以看出这是一款“塔防”游戏 , 但暴雪对“弧光大作战”有着独特的理解 , 游戏机制更强调进攻而不是防守 , 还有经典的魔兽元素 。
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暴雪对“弧光大作战”的概况 , 就是灵感来自“塔防”游戏 , 但魔兽手游强调的是进攻 , 玩家操纵随从 , 争夺集合石、防御塔和收集金币 。占领的集合石和防御塔越多 , 则越靠近对方地图 , 直到击败BOSS取得最终胜利 。
大作战一共有70多个关卡地图 , 均是来自经典的艾泽拉斯 , 包括副本、区域、竞技场等内容 , 比如安戈洛、古拉巴什竞技场 , 这些都会出现在手游里面 。
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游戏区分五个阵营 , 分别是部落、联盟、黑石、亡灵和野兽 , 每个阵营可以选择对应的队长 , 比如联盟的吉安娜 , 野兽的霍格 , 部落的老吼 , 亡灵的瑞文戴尔 , 黑石的黑手 , 不同的队长可以变换战术和策略 。
【|《魔兽弧光大作战》正式版预计22年和玩家正式见面】随从还有等级机制 , 需要刷经验来提升随从能力 , 解锁天赋等强化属性 , 单人或者团队都有对应的内容 , 可以参考魔兽世界 , 但并不用懂魔兽 。
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虽然多达70个关卡地图 , 可是每周只会解锁一个副本 , 类似WOW的周常 , 每个月有一个史诗级团本 。团本内容目前不知道具体细节 , 但概念图里面有不少的魔兽经典团本 , 都是取自60级版本的大团本 , 估计BOSS也是来自对应的团本 。
除了周常 , 还有大量的战役和日常任务 , 这些任务可以强化随从 , 里面包含“经验之书” , 看来还是要像魔兽一样刷日常任务 , 这就很魔兽了 , 万万没想到手游也得保持活跃来刷日常 。
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当前版本的英雄和随从 , 全都是来自魔兽的香草时代 , 会有多少剧情还不得而知 , 但对剧情的熟悉度如何不会影响到游戏体验 , 估计战役会是简化版的剧情 。
按照魔兽的惯例 , 手游也会以资料片的形式更新换代 , 现在是60级版本的内容 , 以后就是TBC , 再到WLK , 一直到“巨龙时代” 。对魔兽的忠实玩家来说 , 手游可以看到很多属性的魔兽角色 , 没有条件玩WOW的玩家 , 倒是可以通过手游来得到一定的情怀记忆 。
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总之 , 手游到底怎样 , 还得看正式上线的效果 , 可以肯定的是偏向于休闲的玩法 。但因为有PVP和大团本内容 , 估计暴雪以后也会推出“弧光大作战”的竞技赛事 , 观赏性应该不错 。最后的不确定内容 , 就是暴雪会如何运营手游 , 因为针对的亚洲手游玩家 , 肯定不会是以月卡或者资料片的形式去运营 , 搞不好是开箱子为主 , 解锁英雄或者随从 , 应该不大可能套用现在暴雪游戏的运营方式 , 这方面WY会是行家里手 , 而且还有暗黑手游这个开头了 。
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