拳头|Riot希望可以放慢团战的节奏
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文/Shaon
《英雄联盟》是一款快节奏的游戏 , Riot 希望稍微踩一下刹车 。 在最近的Reddit 帖子中 , Ri拳头首席游戏设计师 Bryan Salvatore表示 , 工作室现在正在考虑减缓战斗节奏 。
LoL 已经风靡了13年 , 近几年平均团战持续大约 14 秒 , 而早些年团战可能持续一分钟 。 Salvatore 没有尽可能地说明 Riot 的减速机制 , 但肯定会对英雄的伤害进行广泛的削弱 , 特别是一些刺客英雄 。
Salvatore 表示法师辅助目前并不是 Riot 的“主要关注点” , 因为即使他们的伤害输出可能过大 , 这并不是什么坏事 。 事实上 , 拥有一些伤害的辅助对游戏来说是一件好事 。
Salvatore还表示“允许玩家选择以伤害为导向的辅助并获得足够的金币来增加辅助玩家的游戏体验是解决辅助自动填充问题的主要部分 , 我们会犹豫是否要重新考虑这些问题 , ” 。
Salvatore说拳头将在“未来几周内”透露更多此方面的信息 。
Riot Games
Riot Games
简介:拳头公司成立于 2006 年 , 负责开发、发行 , 以及支持全球玩家凝聚力最紧密的游戏 。 2009 年 , 推出了第一款游戏英雄联盟 , 赢得了全世界的广泛赞誉 。 这款游戏成为了全球最受欢迎的电脑游戏 , 同时也是电子竞技爆炸性增长的关键推动力 。
拳头游戏由布兰登·贝克和马克·梅里尔创建 , 总部位于加利福尼亚州的洛杉矶 , 拥有全球 20 多家办公室 , 超过 2500 名员工 。 曾登上包括财富“100 家最佳雇主企业”、“科技行业 25 家最佳雇主企业”、“100 家最适合千禧一代的雇主企业”及“50 家最佳弹性工作雇主企业”等多个榜单 。
2015年12月 , 腾讯对拳头游戏公司实现了100%控股 。
成立时间:2006年
总部:美国加利福尼亚州洛杉矶
【拳头|Riot希望可以放慢团战的节奏】代表作品:英雄联盟
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