设计师|最失败的传说装备,登场率几乎为零,设计师都把他放弃了
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哈喽!各位LPL的观众们和召唤师玩家们 , 这里是空空侃游戏 。
自神话版本上线以来 , 设计师可谓是对装备做了非常大的改动 , 也出了非常多的新装备 。 像AD的狂风之力 , 战士专有的咳血、挺进 。 这些新的装备刚推出 , 迅速成为了召唤师们的主要出装选择 。 但是也有一些新装备 , 上线即下线 , 无人问津 。
神话装备
密钥黎明最失败的装备 , 莫过于密钥黎明这件装备 , 相信看到这里的大部分玩家基本没有都没有怎么出过这件装备 。 根据数据显示 , 密钥黎明在游戏里的登场率仅有0.1% , 几乎可以忽略不计 。 从属性来看 , 提供40攻击力300生命值35魔法抗性主动效果为-水银:移除所有控制效果(浮空除外) , 并提供40%韧性和40%减速抵抗 , 持续3秒(90秒冷却时间) 。, 一看设计师设计这件装备的初衷 , 是给战士英雄提供解控选项 。 尴尬的是上线之后销量并不乐观 。 并且设计师在11.3版本加强过一次之后 , 就再也没有管过他 , 有点自生自灭的意思了 。 11.3版本更新记录
11.3版本更新记录
新装备困境那么为啥这件装备会如此冷门呢?首先 , 大多数战士在面对对面阵容控制较多的这种事 , 都会在天赋中点出韧性、坚定两个符文 , 在游戏中加上一双水银鞋 , 基本可以做到免控 , 解控对于他们而言其实并没有那么重要 。 其次水银弯刀解控后能提供加速效果 , 对战士更有用 , 尤其对于诺手这种小短腿来说 , 更能接近对手 。 如果出了密钥黎明短腿的缺陷依然存在 , 该摸不到人还是摸不到 , 而水银弯刀就不同了 。
装备对比
最后的一点是目前的游戏节奏非常快 , 基本前20分钟就能决定游戏形势 , 在30分钟左右就会结束游戏 , 在这个时间段发育再好的英雄也只够出三件套 。 战士性价比高的装备那么多 , 密钥黎明怎么看都不是最优选 。 除非能够把游戏拖入到四件套以后才会考虑 。
神话装备
冷门装备当然除了密钥黎明这件鸡肋装备 , 商店中也有非常多冷门装备 。 其中岚切这件装备非常具有代表性 , 岚切刚出来的时候 , 基本是AD人手一把 , 属于杀人利器 。 为什么呢?原因在于他的被动效果非常强大 , 2秒内为攻击的目标 , 第一次攻击必定暴击 , 并且减速 。 而且还能给予英雄35%的攻速和8%的移速 , 非常克制战士类的英雄进场 。 随着版本更迭进行无情的削弱 。 岚切便走下神坛 , 沦落冷门装备 。
【设计师|最失败的传说装备,登场率几乎为零,设计师都把他放弃了】只有在大乱斗的时候 , 为了克制对面进场 , AD小炮类的英雄才会选择出这件装备来进行conter 。 对于这些冷门装备 , 大家也是议论纷纷 , 不少人觉得如果是这样不能对这些装备进行重新定位 , 还留着这些装备有何用呢?如果玩家们还有更好的建议 , 欢迎在下方进行留言 , 一起探讨 。
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