育碧|花了7.9亿折腾9年,碧海黑帆实机测试偷跑!结果只是高清版黑旗?
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育碧开发游戏 , 向来都以高效著称 。 2020年更是曾创下过“一年发布五款3A”的壮举 。 可就是这样一个强调开发速度的大厂 , 内部却有着一款从立项至今已经开发了9年的游戏 。 为了它 , 育碧已经投入了1.2亿美元(约合人民币7.9亿) 。
而经过了9年来的多次推倒重来、人事变动、玩法调整之后 , 育碧终于在不久前确认这款游戏将在年内发售 。 而它 , 就是多人在线海战游戏《碧海黑帆》 。 今天下午 , 有玩家们泄露了实机测试视频 , 通过这则视频大家多少能够窥见一些游戏内容 。
实机演示告诉了玩家些什么?
于今天下午泄露的《碧海黑帆》实机演示视频 , 总共6分钟并不算太长 。 主要向玩家们展示了以下几点内容:
①海战场面
②船只、人物自定义
③收集、探索要素
④游戏内环境和自然景观
在这里有必要说一下《碧海黑帆》的创作背景 。 最早《碧海黑帆》是作为《刺客信条:黑旗》的DLC开发的 , 可后来育碧临时改变了想法 , 执意将其打造成一款以海战为主体的多人在线网游 。
在那之后 , 育碧在创作《刺客信条》续作时 , 海战元素急剧下降 。 我们有理由相信 , 这是育碧在为《碧海黑帆》创造市场环境 。
年内 , 《碧海黑帆》就将发售 , 育碧选择在这时候公布实机演示视频预热 , 完全可以理解 。 当然 , 6分钟的视频能展示的东西并不多 , 因此我们只针对现有的内容进行讨论 。
太像老游戏的新游戏
《刺客信条:黑旗》是一款跨时代的游戏 , 至今在许多玩家的心目中 , 它都是最好的一代《刺客信条》作品 。 正是在它的海战系统基础下 , 《碧海黑帆》孕育而生 。 只不过从此次的预告片来看 , 《碧海黑帆》的许多元素 , 跟《刺客信条:黑旗》都有些太过相像了 。
预告片里码头的据点、角色的装束打扮、城镇的布局都有《刺客信条:黑旗》中拿骚的影子 。
来到海上 , 这种熟悉感就更加明显了 。 在高高的桅杆上眺望远方、利用望远镜搜索敌船 , 老玩家们可谓是驾轻就熟 。
船体的构造与寒鸦号基本如出一辙 , 甚至连UI设计都像极了9年前的游戏 。
都说“不想当海贼王的农民不是好刺客” , 在《碧海黑帆》这款多人在线游戏里 , 育碧借鉴了许多《刺客信条:黑旗》中的元素 。 海上漂浮物、敌方据点还是原来那套东西 。 最离谱的是 , 就连角色开宝箱的动作 , 都跟爱德华-肯威一致 。
《碧海黑帆》能带给玩家什么?
当然 , 《碧海黑帆》还是有许多可取之处的 。 譬如画面的质感、精细程度、模拟建造等元素 , 都能吸引不少玩家 。 而多人在线游戏本身 , 就拥有单机游戏所不具备的社交性 。 玩家数量 , 则决定着游戏长期运营能否实现 。
相对来说 , 市场上与海战相关题材的游戏也不多 , 《盗贼之海》算一个;最近大火的《恐惧饥饿》不过是“狼人杀”的变种而已 。
并且《碧海黑帆》来自于育碧 , 多年的开发投入 , 反倒增加了他们对游戏的重视程度 。 玩家们完全不用担心这款游戏的后续更新 , 想想《荣耀战魂》你就会发现育碧其实是一个非常念旧的游戏公司 。 在线游戏的更新速度 , 往往跟玩家们的热情消散的速度呈反比 。
9年的开发过程中 , 《碧海黑帆》经历了开发团队内耗、玩法目标不明确等问题 , 可育碧都扛过来了 。 早在上个月初 , 育碧便已经为《碧海黑帆》开启了测试计划 , 接下来几天获得资格的玩家 , 就能正式进入游戏进行体验 。
【育碧|花了7.9亿折腾9年,碧海黑帆实机测试偷跑!结果只是高清版黑旗?】期待育碧首款“耗时耗力”开发的作品 , 能够不辜负玩家们多年的等待吧~
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