大乔|不出续集的游戏各有各的苦衷,你能猜到《血源诅咒》的原因吗?

【大乔|不出续集的游戏各有各的苦衷,你能猜到《血源诅咒》的原因吗?】大乔|不出续集的游戏各有各的苦衷,你能猜到《血源诅咒》的原因吗?

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大乔|不出续集的游戏各有各的苦衷,你能猜到《血源诅咒》的原因吗?

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大乔|不出续集的游戏各有各的苦衷,你能猜到《血源诅咒》的原因吗?

因3A游戏的开发成本越来越高 , 游戏厂商对开发新IP的游戏变得非常谨慎 , 他们更倾向于开发卖座游戏的续集 。 但有些游戏却没有这么好运 , 虽然它们的评价非常好 , 有的还卖挺不错 , 但就是没有产出续集的命 。 今天小编就带大家看看 , 有哪些游戏这么“倒霉”?
首先要说的是《往日不再》这款游戏 。 不管从什么角度来说 , 它都是一款合格的打僵尸游戏 。 游戏融入了潜入、射击、竞速、末日生存等各种吸引人的元素 , 另外 , 它的摩托车载具改装玩法也很新颖 , 很适合摩托爱好者 。

不过它的缺点也很明显 , 剧情拖沓 , 人物僵硬 , 任务重复繁琐 。 总的说来 , 它是一个什么都有 , 但每个部分都做不够精致的游戏 。
不过 , 对于很多喜欢它的玩家而言 , 这款游戏还是很有潜力的 , 对于它的第二部也非常期待 。 然而就在它的制作人对索尼表示 , 想继续开发第二部时 , 索尼却无情拒绝了他 。 所以我们是看不到它的续集了 。

然后要说的是著名的《血源诅咒》 。 作为出自于宫崎英高之手的魂系游戏 , 《血源诅咒》吸引了大量喜欢克苏鲁风格的玩家 。 它的剧情非常吸引人 , 流传出不少的梗 , 如“卑鄙的外乡人”等 。
除此之外 , 游戏的地图设计更是让人拍案叫绝 , 立体式的路线 , 巧妙的捷径设计 , 每每让陷入绝望的玩家 , 感受到了制作者的奇思妙想 。 (没血时 , 开了捷径的感觉太好了)

另外 , boss形象的设计 , 灵视提升可看到更多怪物的设计 , 都让人印象深刻 。 然而就是这样优秀的作品 , 一直以来 , 不仅只为PS平台所独占 , 还一直没有出过续作 。
究其原因 , 我想只能以宫崎英高有更多更好的游戏创意来解释了 , 毕竟在《艾尔登法环》的面前 , 连《只狼》都没资格出续集 。

与宫崎英高一样忙不过来出续集的还有《半条命艾利克斯》 。 作为VR游戏的天花板 , 开发这款游戏需要的人力、物力以及时间都太高了 。 勉强推出一部出来 , 也是为了自家的VR硬件和软件的推广 。
虽然游戏的口碑极佳 , 但由于目前的VR技术和玩家的硬件条件 , 仍然无法完美的满足游戏的要求 , 所以真正购买的玩家仍然不多 。
如果想让G胖从steam deck项目中抽出时间 , 来推出续作 , 恐怕在现在的销量上 , 还要增长10倍 , 才有可能 。 所以 , 喜欢本作的玩家 , 请努力安利身边的朋友购买吧 。

至于最后要说的则是《无人深空》 。 这款游戏光从概念来说 , 就非常讨玩家喜欢 。 但空旷而重复的星球 , 玩家能做的事情却并不多 , 玩久了之后 , 难免让人觉得枯燥 。 而且 , 这款游戏要想通关 , 或者打造出自己理想的星球基地和飞船 , 需要耗费的时间也是非常久的 。
在完成这些目标之后 , 我想应该没有多少玩家想要再来一遍吧 。 所以这款游戏也没有必要再去做第二部 , 将这一部继续优化 , 新增更多玩法才是最佳做法 。
好了 , 以上便是小编整理的不会再有续集的游戏 。 大家对此有什么意见 , 欢迎在评论区中留言 。

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