|《战双帕弥什》如何打造优秀的叙事氛围继而增加游戏沉浸感
说起ARPG手游 , 在座的各位都不会陌生 。这类手游不仅在视觉感官上引人注目 , 沉浸感十足的剧情也让广大玩家为之沉醉 。无论是崩坏学园系列的经典之作《崩坏3》 , 还是网易自主研发的都市幻想之作《永远的7日之都》 , 都给玩家留下了极其深刻的印象 。
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在形色各异的游戏世界里 , 玩家可以扮演任意角色:救世主、指挥官、舰长、武林豪杰......不同的身份拥有不同的故事背景 。对于玩家来说 , ARPG手游的乐趣之一就是可以扮演不同的身份 , 体验不同的生活 。在有限的时间里 , 体验无限的乐趣 。
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沉浸感便是其中最重要的一环 。
那么随之而来的问题是 , ARPG手游如何才能营造出众的沉浸感呢?
今天就让我们以《战双帕弥什》为例 , 来聊聊ARPG手游是如何打造优秀的叙事氛围 , 继而增加游戏沉浸感的 。
有一说一 , ARPG想要讲好一个故事 , 并不是一件容易的事情——这是由游戏本身的结构决定的 。
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负责动作的战斗场景 , 如何与故事剧情相辅相成 , 需要不同游戏根据自身的节奏来去寻找一个平衡点 。这样才能在保证战斗趣味的同时 , 用故事剧情来营造迫真的氛围感 。
优秀的画面表现力是最基础的部分 。《战双帕弥什》里各有特色的BOSS也让玩家对被“帕弥什”病毒感染的机械大军有了不同程度的认知 , 并且通过这种认知来加深对末世科幻题材的认同 , 这个满目疮痍、荒凉的世界是真实存在的 , 所有指挥官都在为回归地球贡献着自己的力量 。
除此之外 , 每个新版本都会更新新的主线剧情 。结合主线剧情 , 配合战斗两线齐发 , 共同烘托氛围 , 将故事背景一层一层循序渐进地展开 , 也无需担心内容冗余;在每一个玩家即将视觉疲劳的临界点 , 都会加入一些振奋人心的战斗元素 。
对于玩家来说 , 更像是在听某个感动故事之余活络一下颈骨;亦或者是在战斗中思考战斗的意义 。作为掌握人类命运的指挥官 , 和那些代表最后希望的仿生人形“构造体” , 我们究竟为何而战 。
每一个丽芙都在为希望背水一战 。
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正是这种坚定的信念 , 加深了玩家在游戏中的沉浸感 。
《战双帕弥什》中我个人印象深刻的BOSS是红潮之女 。操作方面有一点点魂系游戏的挑战意味:紧张感和压迫感直接拉满 。酷炫的特效和起舞一般的走位 , 也让整个画面变得异常唯美 。战斗中若有若无的呓语 , 也让玩家十分动容 。
“我们约好四个人要永远在一起 。”
打到后面的时候真的要泪目了.......当丽芙变成了光以后 , 我手中的剑仿佛变得更锋利了 。
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【|《战双帕弥什》如何打造优秀的叙事氛围继而增加游戏沉浸感】《战双帕弥什》为每位BOSS都引入剧情 , 它们的出现不是为了增加游戏难度、丰富玩法而已 。而是通过压迫感来促使玩家增加对游戏的情感认知 , 建立与其他人物的羁绊 。
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