云中君|云中君好歹曾经也是野王,为何如今无人问津?强度低只是原因之一

大家好我是指尖 , 新赛季很多的英雄都进入了话题名单 , 但是两三个赛季以来有一个打野英雄 一直没能引起玩家的重视 , 而他当年也是顶流的野王英雄 , 为啥如今甚至都很难被提及呢?他就是云中君 , 皮肤都拯救不了的英雄 。
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云中君各分段数据惨淡
看了下数据 , 从低分段到顶端局 , 云中君在各个分段的出场率都只有1%出头 , 胜率虽然突破了50% , 但是想想如此少数的玩家选择 , 一定是大神们在玩 , 胜率多少已经不重要了 。
这个英雄刚 上线的时候多么超标 , 现在就有多么冷门 , 那时候胜率直接破了60% , 以至于策划都来道歉 , 后来砍完后渐渐没落 , 以至于没人玩 , 情人节限定皮肤上线之后 , 云中君倒是有两天出场率出现了上涨的趋势 , 但长得快退得快 , 大多数玩家抱着试皮肤的态度玩 , 但之后就又选择了放弃 , 因此出场率是来回跳舞的节奏 。
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云中君为什么不受待见?
强度问题 , 首先一点 , 云中君有过巅峰时期 , 说明现在冷门的最大原因是不够强 , 我看了下最近的云中君调整 , 几乎都是在为他的游戏体验进行着优化 , 尤其是飞行状态和落地状态的转化 。
机制上云中君的强体现在单挑能力上 , 清野效率高 , 但是打团无力 , 无视地形 , 从某种角度来说会更灵活 , 但是想要打出云中君的压制效果 , 那就必须要有一定的经济压制 , 同经济下云中君打伤害是非常磨叽的 。
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除了强度的问题 , 还有一点也很重要 , 那就是他的技能机制并不讨喜 , 有些英雄强度明明够高 , 但就是不被人喜欢 , 云中君是强度不够 , 机制也不被喜欢 , 两个条件都占上了 , 难怪各个分段中几乎都见不到这个英雄 。
为什么机制不讨喜?飞行和落地的状态实在是太难把握 , 想要接近敌人就必须要用1技能进行突进 , 但是当你击杀了目标 , 身边没有人可以立即攻击的时候 , 想要保持飞行状态的条件(一技能)处在cd中 , 大招用来打伤害 , 此时只能被迫落地 , 因此往往就会成为敌人的突破口 , 落地下的云中君真的毫无战斗力 , 玩家要在走路和飞行状态一直纠结 , 所以容易产生“玩的累”的感觉 , 慢慢也就都放弃了 。
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有的时候刷野为了维持不落地 , 也要用1技能进行赶路 , 所以出现的问题就是 , 可能下一秒发生团战 , 而你为了维系飞行状态用掉了1技能 , 那么就无法突进输出 。
顺风乱杀 , 逆风一点用都没有 , 这是很多打野的通病 , 但是有些打野可以出去带线偷野 , 云中君一露头 , 被追杀的时候很容易就因为脱战而落地 , 拿个孙膑 , 挂一颗雷 , 哪怕你有1技能也是要落地 , 因为延迟伤害太久 , 因此有人来抓 , 紧追不放 , 基本上一抓一个准 。
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总结:总的来说 , 云中君的机制存在问题 , 甚至连数据也不太够用 , 所以我们想要见到这个英雄 , 还是等待英雄的加强吧 , 如今的数据 , 的确很难那出来玩 。
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