生命值|原神:2.6版本新角色,夜兰提前评测,阵容培养搭配攻略!

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普通攻击
调整了普攻第四段伤害 , 从3个数值调整为2个数值 。 不过这个调整没什么意义 。 因为夜兰是副C角色 , 用不上普通攻击 。
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E技能:萦络纵命索
点按 , 快速向前疾走一段距离 。
长按 , 持续疾走3秒 , 可以按住方向键控制疾走方向 。
疾走途径标记的敌人 , 疾走结束引爆 , 造成水元素伤害 。
疾走类似早柚的E技能 , 但持续时间较短 , 冷却时间较长 , 用赶路并不实用 , 技能伤害基于生命值 , 10级40.7%生命值上限 。
冷却时间10秒 , 属于比较短的 , 不清楚恢复能量如何 。
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大招:渊图玲珑骰
元素能量70
释放瞬间造成水元素范围伤害 , 并获得「玄掷玲珑」效果 , 协同当角色攻击
持续造成水元素伤害 , 即是脱手后台挂水输出技能 。 跟行秋一样 。
技能伤害和持续伤害都是基于生命值 , 由此得出 , 夜兰主要叠生命值属性 , 「玄掷玲珑」持续伤害 , 每秒触发一次 , 每次3段水元素伤害 , 持续15秒 , 那一共可以打出45段水伤 。
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猜先有方:多元素队伍 , 提高夜兰生命值 , 即是提升自身伤害 。
妙转随心:大招期间提升当前角色造成的伤害 , 至多提高50% , 属于增伤技能 , 提升夜兰辅助能力 。
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核心命座:1命、2命和4命
1命增加一次E技能 。 2个E是不是可以瞬间开大招呢 。
2命大招期间每1.8秒触发一枚飞弹 , 造成14%生命值的水元素伤害 , 大招15秒即是增加8枚飞弹 。 和初始版本对比 , 降低了伤害 , 增加了飞弹数 。
4命E技能标记敌人提升全队生命值 , 最多提高40% , 这个对夜兰自身提升不错 , 其他角色 , 胡桃靠攻击力是靠生命值转化 , 和胡桃就非常契合 ,, 搭配夜兰打副C ,
6命开大招后进入「运筹帷幄」效果 , 普攻换为「破局矢」伤害 , 持续20秒 , 射击5箭后移除 , 由于有攻击次数的限制 , 即使6命也不能当主C 。
圣遗物推荐
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4绝缘:夜兰主要伤害是大招 , 带绝缘4件套可以让大招伤害最大化 , 同时提高元素充能效率 。 提升大招循环 。
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2宗室+2沉沦:提升大招伤害和水元素伤害 。
武器推荐
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若水:这是新武器 , 应该是和夜兰一起上线 , 毕业武器 , 非常契合 , 基础攻击力虽然低 , 但夜兰不吃攻击力 , 暴击伤害、被动提升生命值和伤害提升 , 大招都能吃到 。 唯一缺的就泛用性很低 , 也就夜兰可以用 。
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绝弦:被动提升E技能和大招的伤害 。 缺点就是增加的元素精通 , 不是后触发的反应 , 不一定吃得上 。
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反曲弓:提升生命值 , 即是提升夜兰的E技能和大招的伤害 。 被动获得生命值恢复 。 主要核心是性价比高 。
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弹弓:获得31.2%暴击率 , 带这把武器 , 带上夜兰自身的24.2%暴击率 , 那夜兰基本上不需要再叠暴击率了 。 缺点是被动触发不了 。 性价比极高 , 祈愿获得 。
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神射手之誓:获得暴击伤害46.9% , 命中敌人要害再提升伤害 , 不知道挂后台能不能触发 。 也是祈愿获得 。
以上推荐的武器 , 是在不缺元素能量的情况下选择 , 就不知道夜兰E技能获取元素能量效率如何 , 也可能需要解锁1命获得2次E之后才适用 。
获取元素能量效率低 , 0命的夜兰 , 推荐以下的武器:
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祭礼弓:可以让夜兰E技能瞬间释放两次 , 可以达到瞬间开大 , 提升大招循环 , 很有可能像行秋的祭礼剑一样 , 祭礼弓是夜兰的毕业武器 。
队伍推荐
夜兰定位是副C角色 , 从技能来看 , 就是五星的行秋 , 大家都说行秋是火系的“亲爹” , 那夜兰岂不是火系的“祖宗” , 固有天赋还给当前角色提升伤害 , 由此得出 , 行秋能搭配的队伍 , 夜兰都可以搭配 。 行秋终于可以解放了 。
从上面的数据来看 , 最契合的阵容:夜兰搭配胡桃 , 打蒸发反应 , 夜兰的固有天赋给胡桃提升伤害 , 解锁4命后 , 还可以给胡桃提升生命值 。 是胡桃的完美副C 。
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