被动技能|【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!

诸君久历王者 , 遍玩当世英雄!犹不过瘾 , 试看某来大胆设计几个新英雄 。
设计重在创新机制 , 涉及到的数值全部用字母代替 , 以防超模或下水道 。
第一期 天水姜维 , 可为英雄?
被动技能|【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!
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被动技能
死战
姜维每损失X%的体力 , 伤害提高Y%
开局获得两枚印记 , 一曰“后主” , 二曰“丞相” 。 可选择两名队友 , 使之分别获得一个印记 。 开局30秒内必须选择完毕 , 逾期则系统随机挑选两名队友赋予印记 。
“丞相”队友存活 , 则姜维每过Z秒获得A点经验;“丞相”队友阵亡时姜维获得B金币 。
“后主”队友存活 , 则姜维每过Z秒获得C金币;“后主”队友阵亡 , 则姜维进入穷困状态 , 直至“后主”队友复活则脱离穷困状态 。
穷困状态:自身所有回复生命效果失效 , 每秒损失G点生命并回复H点蓝量 , 冷却缩减与上限+D% , 攻击力+E点 , 物理穿透效果+F点 , 攻速、暴击率、暴击效果+I% , 并获得龙鸣 。
一技能
全才(形态转换技)
姜维长枪硬弓俱精 , 可切换武器 , 切换后获得J秒持续衰减的K%移速和攻速加成 , 并强化下次普攻额外造成U(e%AD加成f%LV加成)物理伤害 。
开弓行态攻击范围远程 。
提枪形态攻击范围近程 。
二技能
屯田(开弓形态)/弃粮(提枪形态)
屯田:每静止L秒获得一个屯田标记 , 上限为N个 。 每使用一次技能则消耗一个标记为自己及周围M范围内队友回复P点血量及蓝量 。
【被动技能|【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!】弃粮:扣除自身Q%的血量及蓝量 , 使得接下来R秒内自身所有伤害提升S% , R秒内再次点击激活第二段 , 对前方V码进行突刺 , 造成W(c%AD加成d%LV加成)物理伤害 。
三技能
接箭(开弓形态)/背水(提枪形态)
接箭:技能开启持续R秒 , 期间抵挡第一次所受的敌方远程攻击 , 并强化下次普攻附带本次所抵挡的伤害 。
背水:姜维提枪向前突进T码距离 , 对路径上的敌人造成U(a%AD加成b%LV加成)物理伤害 , 末端伤害翻倍 , O秒内再次点击则触发第二段 , 突进回原位置 。 技能开启期间受到控制则提升自身及周围M范围内队友S%伤害持续R秒 。
被动技能|【煮酒设英雄】报陛下之恩,终丞相之志!
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这个英雄如果填入数值 , 一定要使队友活着对姜维的增益比死了强 , 否则可能会出现故意使队友死亡的恶意行为 , 不利于团队的荣耀 。
龙鸣是赵云的被动技能(每损失3%的生命增加1%的免伤) 。
自身所有生命回复效果包括治疗术、狂暴的吸血效果、恢复、装备吸血效果、技能回复生命效果 , 穷困状态全部失效 , 仅可通过队友的回复类技能回血 。

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