lpl|海外热议MSI延迟:LPL线上参赛是否不公?这就是电竞的未来

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在前两天的LPL春季赛决赛中 , RNG拒绝让二追三成功夺得LPL银龙杯 。 这也是RNG第五次斩获LPL联赛冠军 , 同时也是RNG第四次参加MSI , 而此前共有两次拿到MSI冠军奖杯 。
MSI也是最近一段时间内 , 在国内外论坛中比较热议的话题之一 。 由于疫情原因 , 官方宣布LPL赛区参赛队伍将以线上赛模式参加MSI 。 而且为了保证竞技公平性 , 官方将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右 。 为了保证比赛公正性 , 所有参加季中冠军赛的队伍均可以在这个延迟下进行练习和训练赛 。 在整个季中冠军赛期间 , 我们也将会在韩国和中国同时提供裁判保障和比赛监测 。

对于此次的MSI延迟方案 , 国内外的相关专业人士和玩家都发表了自己的评论 , 内容也是褒贬不一 。
大部分网友的观点比较一致:最近几年LPL赛区在国际大赛中战绩颇丰 , 屡屡摘得桂冠 。 如果LPL赛区未能参加此次的MSI , 那么会使得比赛失去原有的含金量 。

另外 , 关于延迟的问题 。
如果让LPL赛区队伍以35ms的延迟参赛 , 而其他队伍以几ms的延迟参赛 , 这样的设定无疑更加不公正 。 因为在这样的延迟差距之下 , 优、劣势如此明显 , 也会使得MSI失去原因的水准 。
假如其他队伍在几毫秒的延迟下参赛 , 而当与LPL队伍进行比赛时切换到35ms延迟 , 这也会对其他赛区队伍不公 。 试想一下 , 当一支队伍习惯了几毫秒的延迟之后 , 又不得不切换到35ms , 而相比较已经习惯了35ms延迟的LPL队伍 , 这样也不合理 。
所以官方此次将所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右 , 已经是在保证所有赛区队伍能参赛的情况下 , 所能采取的最公正的措施了 。

一位海外网友的评论也赢得了众多网友的认可:
大家都喜欢指责35ms的延迟是多么的糟糕 , 但除了指责Riot之外 , 我们并没有听到任何更好的解决办法 。 是的 , 官方的办法不是最完美的 , 但是大家还有更好的解决方案吗?

韩网对此也有不同的看法:
“拳头公司偏袒LPL赛区已经不是新鲜事了 , 去年MSI因为LPL战队返程的问题 , 临时调整了赛程;他们还打算在中国连续举办两次世界赛;为什么LPL因为疫情不能参赛 , 却要让其他赛区队伍承受延迟的惩;LPL队伍习惯了这样的延迟 , 因为这和他们打韩服的延迟差不多” 。

但LCK相关专业人士的看法则不同:
T1 CEO Joe Marsh在个人SNS上说到:我很高兴找到了让LPL赛区参加MSI的方案
Gen.G首席运营官兼联席总裁Arnold Huh:这是电子竞技独有的优势 , 无论这个办法我们喜不喜欢 , 线上赛都是电子竞技的未来 。
T1支持者:没有LPL参赛的MSI , 赢了也失去了原有的意义 。
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