原神|原神角色盘点 十名最强大的充电宝角色排名 雷元素果然名副其实
【原神|原神角色盘点 十名最强大的充电宝角色排名 雷元素果然名副其实】
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玩家在组成队伍时 , 需要注意很多因素 , 而是否能让主C快速充能就是一个很重要的问题 。 比如魈非常依赖他的元素爆发 , 可她自己无法快速生成能量 , 因此她需要一个“专业”的充电宝来为他充能 。 最适合魈的充电宝有:砂糖、万叶、琴和温迪等 , 因为拥有相同的元素属性 , 所以魈能获得更多的元素能量 。 其实充电宝有两种 , 玩家感兴趣的话 , 可以点击下面的链接查看 。
原神萌新攻略 什么是充电宝?元素充能有几种方式?看完你就知道了
十、行秋到目前为止 , 行秋是原神中唯一给力的水元素充电宝(夜兰应该也是) 。 虽然元素战技的CD很长 , 但在祭礼剑的帮助下 , 释放两次技能 , 场上水元素角色能获得至少30点能量 , 而换上场的非水元素角色也能至少获得10点能量 。 具体计算方式可以点击上面的链接 。 由于元素战技的CD是21秒 , 所以每21秒产生5个元素微粒(祭礼剑是10个) , 那理论上行秋每秒就能生成0.378个元素微粒 。 但玩家不一定会使用祭礼剑 , 那他的充能效果就会大打折扣 。
九、班尼特班神无疑是原神中最好的辅助之一 , 他可以为主C提供治疗、净化、增伤 , 甚至是充能 。 通常情况下 , 他的一段元素战技能每4秒产生2个火元素微粒 , 但如果在他的大招范围内使用一段元素战技 , 那么每2秒就会产生2个火元素微粒 。 所以理论上 , 班尼特可以做到每秒产生1个或0.5个火元素微粒 。 虽然这看起来很棒 , 但需要注意的是 , 班尼特需要不断被切换上来放技能 , 才能达到这样的效果 , 这在实战中有些麻烦 。
八、温迪温迪刚登场时很强 , 后来被削 , 如今又站起来了 , 而且据说在须弥会更加强大 。 他的“点按”元素战技可以生成3个风元素微粒 , 而技能CD是6秒 , 这意味着他每秒能产生0.5个风元素微粒 。 温迪还有另一种充能机制:固定值 , 也就是说他能无视元素充能效率等因素的影响 , 为角色提供固定值的能量 。 这要得益于其元素爆发和被动天赋的联动 , 当温迪大招过程中 , 触发了(火、冰、雷、水)的元素反应时 , 在大招结束后 , 所有拥有相应元素的成员将恢复15能量 。 这有一定的局限性 , 而且要注意反应的类型 。
七、万叶叶天帝是目前原神中最受欢迎的角色之一 , 他除了是一个T0级的增伤辅助之外 , 也是一个强大的充电宝 。 与温迪相似 , 万叶的“点按”元素战技也能每6秒生成3个风元素微粒 , 但“长按”能每9秒产生4个风元素微粒 , 所以“点按”的效率更高 。 他的问题和行秋类似 , 如果玩家给他配备祭礼剑 , 那理论上确实能使充能效果翻倍 , 可这就浪费了万叶真正的能力 。
六、迪奥娜迪奥娜的盾奶一体是很独特的存在 , 她很全面但都不是顶尖 , 对于角色池还不够深的玩家来说很好用 。 迪奥娜的元素战技能能放出2只或5只猫爪 , 这取决于你是长按还是点击 , 每枚猫爪会产生0-1个冰元素微粒 。 如果装备了祭礼弓 , 那效果将会翻倍 , 好在她不像之前的两位 , 迪奥娜是很适合祭礼弓的 。 但是 , 小猫咪在生成元素微粒时的这种不确定性 , 以及最高每秒可生成的微粒数都不算高 。
五、砂糖在万叶出现之前 , 砂糖有着比如今更高的人气 , 她曾出现在各种打元素反应的主流的队伍中 。 虽然她每15秒只产生4个风元素微粒 , 但她也非常适合祭礼武器的机制 , 她应该算是最适合使用“祭礼残章”的角色之一 , 不但能提高砂糖必须的元素精通之外 , 还能释放三次元素战技 , 从而获得更多的元素微粒 。 装备祭礼残章后 , 砂糖每秒能提供0.534个风元素微粒 。
四、旅行者毫无疑问 , 旅行者《原神》中最被低估的角色之一 , 大多数玩家都不会使用他们 , 但实际上他们非常实用 。 比如风主就是个不错的充电宝 , 并能降低敌人的元素抗性 。 岩主则是一个很棒的充电宝 , 并可以提供暴击率增益 。 最后是雷主 , 他\\她其实是原神中最好的恶充电宝之一 。
岩主已经很不错了 , 每秒能生成0.583个岩元素微粒 , 但雷主把这个数字提升到了新的高度 。 除了元素战技能提供0.222个微粒/每秒之外 , 还能生成的2枚(一命3枚)“勾玉” , 能增强角色的元素充能效率(20%) , 当场上角色靠近“勾玉”时 , 就会吸收它们 , 每一枚“勾玉”都能立刻恢复4点能量 , 3枚“勾玉”就是12点能量 。 大招则能提供更多的能量恢复 , 这样的宝藏角色就不试一试吗?
三、九条九条通常被认为 , 只要离开了雷电将军就是个没用的角色 , 但绝不要忽视九条的六命 。 虽然她使用起来被班尼特要麻烦 , 但她对雷元素角色的伤害增益效果是不可替代的 。 另外 , 天狗也是一个强大的充电宝 , 尽管她的元素战技每10秒只能产生3个雷元素微粒 , 但如果你把她的充能效率提升到200% , 那每当她的元素战技命中敌人 , 就会给所有队中角色充能2.4(每3秒触发一次) , 这个机制很契合要频繁切换上场的打法 。 命座对于九条的充电效果很重要 , 一命能减少元素战技的CD , 而二命可以每秒获得4.8点能量(原来是2.4) 。 不过 , 正是因为九条这种需要在短时间内不断切换上场的打法 , 导致了她只能处于第三位 。
二、菲谢尔在菲谢尔的使用上 , 大多数玩家都只注意要最大化她的伤害 , 而没有注意到随之带来的可观能量 。 奥兹的在场时间就是菲谢尔的核心玩法 , 奥奇每秒会产生0.6个雷元素微粒 , 如果你知道如何最大化奥兹的在场时间 , 那就能每25秒产生20个雷元素微粒 , 也就是每秒0.48个 。 如果你能把她拉到六命 , 运用一样的方法 , 就能使奥兹在场停留24秒 , 那就是每秒0.576个雷元素微粒 。 可能你会说 , 这数值也没有比前几个强啊?但她使用简单呀 , 除了六命九条对雷元素角色的增伤效果外 , 菲谢尔是最好用的充电宝之一 。
一、雷电将军不出所料 , 原神中排名前三的充电宝都是雷元素角色 , 是米哈游的刻意为之吗?目前雷元素总体可能是最弱的元素 , 但是当考虑到元素充能 , 她们就是最好的 。 雷电将军靠一己之力 , 提高了雷元素的整体地位(八重掉链子了) , 无论是副C还是主C都非常好用 。 雷电将军的命座都能提升她的最终伤害 , 但在充电宝的效果方面 , 只有六命那减少大招CD的机制有些用处 。 雷电将军的充能有三部分组成:
1、正常情况下 , 雷电将军释放元素战技后 , 每0.9秒能产生0.4个雷元素微粒 , 每秒就是0.444个 。
2、在大招后 , 只要普攻命中敌人 , 就会为所有角色恢复元素能量 。 每1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量 , 在持续期间内最多触发5次 。 所以每18秒(技能CD , 六命会减少1秒) , 最多能恢复12.5点能量(直接恢复 , 无视元素属性和充能效率) 。
3、被动天赋:基于元素充能效率超过100%的部分 , 每1%将提升梦想一心(大招后的平A)所提供的元素能量恢复效果0.6% 。 如果雷电将军的元素充能效率是200% , 那上面第二点中的最终值会上升到20点 。
以上就是本期的全部内容 , 希望玩家们能够重视充电宝的存在 , 根据自己已拥有的角色来选择最适合自己的充电宝 , 她们提升整个队伍的输出能力 。
原神杂谈 你了解至冬国吗?为什么冰之女皇拥有挑战天理的勇气??
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