卡牌|《森久城物语》:一款以日本幕府时代为背景的日式卡牌建筑游戏
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今天要说的这款游戏名字叫《森久城物语》 , 这是一款以日本幕府时代为背景的日式卡牌建筑游戏 , 主要讲述了德川家光颁布宽永令后 , 一名玩家作为间谍前往森久城的故事 。
作为一款基于卡牌构筑的对战策略游戏 , 主要核心自然是在卡牌构筑上 , 而发展自己的卡组的方式不仅仅是战斗 , 就是在篝火休息的时候升级卡牌 , 你可以使用获得铜币购买卡牌和移除等 , 同时还有旗帜的使用和天赋的解锁以及宝物的获取 。
初见
本游戏采用卡通画风 , 悠扬的音乐一响起 , 让人不禁沉醉于此 , 还有一种樱花随风飘落的感觉 , 游戏中日本推拉门 , 阴阳师等 , 都是一些相当有艺术感的设计 , 让人无论是看起来 , 还是听起来都感觉十分不错 。 游戏的对战采用传统的卡牌对战方式 , 行动点决定了我们的卡牌顺序和伤害等 , 卡组中设计了七种卡牌 , 分别是攻防技能、战术、道具、干扰和诅咒等 。 干扰和诅咒通常是敌人释放的负面状态 , 此道具卡是一次性道具 。
战斗体验类似于Roguelike卡牌对抗 。 玩家可以看到怪物接下来要做什么 , 并在此基础上选择攻击卡或防御卡 。 如果一开始我们选择的玩家角色不同 , 它也会有自己的卡牌能力 。
【卡牌|《森久城物语》:一款以日本幕府时代为背景的日式卡牌建筑游戏】体验
游戏中禅定累积化身和真言卡牌的僧侣 , 在我个人感觉上属于防御性偏强 , 比如技能时加防御技能金刚不坏之身 , 而召唤式神的阴阳师 , 我觉得偏向于献祭系 , 比如它可以损失自身血量进行攻击 , 可以说是伤敌一千自损八百 , 以及阴阳师可以召唤式神进行辅助等 , 其实游戏中最厉害的应该是武士解锁之后的乱战 , 而最后的忍者更有着自己独特的忍法能力 。
除了游戏一开始只开一选择一个令旗外 , 地图上的行动是由玩家决定的 , 包括战斗、宝藏和随机事件 。 同时每回合商店和天赋都是随机的 , 除了铜币 , 战斗胜利后还可以获得天赋点解锁天赋 。
精英战和BOSS战比普通的战斗更有好处 , 同时胜利也更加困难 。 精英战胜利后 , 有训练卷轴可供选择 , 完成战斗后 , 您将获得奖励 。 可以说 , 整场游戏体验完还是有一定的难度的 , 不过我觉得可玩性不错 , 就是积攒的积分不知道有什么用 。
总结
这款游戏的美术设计在地图场景和角色UI等方面都不错 , 音乐也是日文的 。 游戏中有四个角色可供选择 。 最初 , 您可以在僧侣和阴阳师之间二选一开始游戏 , 后面的角色武士和忍者需要最初设定角色获得游戏胜利解锁 , 游戏融入Roguelike元素 , 随机天赋和初始卡牌 , 加上途中随机事件和获得的宝物等 , 构成了这款游戏的玩法 , 难度高 , 有挑战性 , 如果你喜欢卡牌游戏 , 那么值得一玩 。
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