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我的世界1.19版本更新汇总 , 截止22w16b
1.世界生成
①远古城市
一种生成于深暗之域生物群系的结构 。
大体由深板岩(含变种)、玄武岩(含变种)和灰色羊毛筑成 。
包含灵魂沙、灵魂火和灵魂灯笼、红石灯、蜡烛和骷髅头颅 。
结构中心为巨大的强化深板岩框架 , 紧凑的长廊由此向四周延伸 。
长廊旁的一些破败建筑会生成独有的战利品箱子 。
②深暗之域
一种生成于主世界极深地下的生物群系 。
倾向于生成在陆地及高山区域的地下 。
远古城市会在此生成 。
幽匿系列方块会在此生成 。
监守者会借助幽匿尖啸体的激活在此生成 。
类似于蘑菇岛 , 其他生物无法在此自然生成 , 除非借助刷怪笼 。
③红树林沼泽
沼泽群系变种
地表被泥巴覆盖 , 偶尔会生成草方块斑簇和枯萎的灌木 。
仅会生成大量的红树 。
热带鱼和热带青蛙会生成于此 。
红树胚胎
2.生物
①悦灵
20生命 ,
小巧的蓝色飞行生物 , 长有与恼鬼相似的双翼 。
会跟随给予其物品的玩家 。
会根据手持物品在附近区域寻找相同的掉落物 。
若物品栏中存在物品 , 则会将物品送给主人 。
②青蛙
自然生成于沼泽生物群系 。
时常鼓动鸣囊 , 在陆地上会跳跃行走 , 在水中会游泳 。
生成在温度过低、适中、过高的区域中时分别为绿色、橙色、白色 。
会跟随手持黏液球的玩家 , 并可以用海草繁殖 。
繁殖后产下青蛙卵 。
蝌蚪会发育成青蛙 。
会捕食小型史莱姆和小型岩浆怪 。
③蝌蚪
青蛙的幼年形态 。
在陆地上会像鱼一样扑腾 , 最终会脱水而死 。
最终会发育成青蛙 。
喂食海草可加速成长 。
可以被装在水桶里 。
④监守者
生命值为500(? × 250) 。
约有3.5格高 。
会被除其他监守者外的其他生物激怒 。
属于敌对生物 , 免疫火焰伤害 , 并且会在水和熔岩中上浮 。
抗击退能力极强 。
会在生成阶段达到第四阶段并且游戏难度非和平时从地面钻出 。
60秒内未感知到任何声音则会钻回地面 。
设定上没有视力但拥有嗅觉与听觉 。
能够感知气味信号并获取附近生物的大体位置 。
会优先通过嗅觉寻找最“可疑”的生物 , 而非距其最近的生物 。
能够感知声音信号并获取声音发出的位置 。
会跟随发出声音的实体 。
头上的“触角”会在感知到声音信号时甩动并发光 , 其感知方式类似于幽匿感测体 。
无法感知玩家潜行时发出的声音 。
生物的“可疑度”会随着其发出的气味或声音信号被监守者感知而提高 。
监守者的心跳频率(胸口核心的闪动频率)会随生物的”可疑度”提高 。
生物的“可疑度”积累到一定程度时 , 监守者会确定该生物的准确位置并怒吼 , 无视干扰直接发动攻击 。
玩家与监守者接触会导致监守者怒吼并直接对玩家发动攻击 。
普通难度下监守者每次攻击能造成30(? × 15)的伤害 。
玩家使用盾牌格挡监守者攻击后需要5秒冷却来进行下一次格挡 。
【Minecraft我的世界1.19更新汇总(地形生物篇)】会不断给予附近玩家黑暗状态效果 。
被玩家杀死后只会掉落经验 。
资料引用Minecraftwiki百科