体验服|玩家投稿|【版本早知道】体验服英雄调整解读!

本期是由B站UP主@小迪提供的哦~
不知道版本更新英雄具体的改动?又或者难以理解英雄改动的原因和改动的必要性?版本早知道为你解答
【版本早知道】系列:收录对于体验服以及正式服更新的英雄改动解读、新英雄的爆料以及装备调整等资讯
本期看点:
1.红炎双刃:通过一、四技能的数值改动 , 使其不会再出现“只有一、四技能点满才能触发使用一技能刷新二技能机制”的不合理情况;
2.玄武:移除主动技能的免伤效果 , 将其放在四技能被动上 , 并改动四技能机制 , 使玄武的输出条件不再那么严苛 , 并且让其在前中期团战中不再那么乏力;
3.量子博士:全方位增强 , 期望其不再如此冷门 , 具体表现需待上线正式服来看;
【体验服|玩家投稿|【版本早知道】体验服英雄调整解读!】4.后羿:二、三、四技能上数值的加强(具体可见视频)
5.斯巴达:提高二技能防御形态的免伤比例 , 降低被动叠层时间 , 让其在战斗中能够更快地叠满被动 , 期望其能够跟上对局节奏;
6.李元霸:新增连续两个战锤命中同一个单位后 , 使其定身一秒的效果 , 希望通过不同形式的改动 , 让其重返战场 。
7.女武神、圣枪使、精卫以及佐罗在单个技能上的数值改动(具体可见视频)
点击下方视频号即可查看
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