|fc版《黄金太阳》与原作的区别在哪里?

游戏玩多了 , 总觉得RPG游戏都是一个模子里刻出来的 。之前@老男孩游戏盒发布了几期MD《梦幻之星4》的文章 , 收获反响平平 , 很多人都说自己小时候并没有玩过这款游戏 , 倒是红白机上有一款同名的《梦幻之星4》才是自己的RPG启蒙 , 弄得文章作者只得无奈感叹 , 正版的人气竟然还比不过一个冒牌货 , “真是李鬼打死李逵” 。
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说到底还是因为RPG游戏的门槛太低 , 只要编一个勇者救美的剧本 , 填几个凶神恶煞的BOSS , 再画几张藏着宝物的地图来给玩家消磨时光 , 一个姑且及格的RPG游戏就这样诞生了 。说起这个套路 , 我们国产游戏厂商其实要比日本制作商更加轻车熟路 , 就比如某某厂商曾经用一个RPG游戏模板生产了百十来个山寨游戏 , 几乎统治了一代人的童年 , 当年小小雷也是深受其“害” , 什么《口袋妖怪》、《仙剑奇侠》、《黄金太阳》之类的都是从山寨版玩起来的 。
|fc版《黄金太阳》与原作的区别在哪里?】要轮这里面比较令人印象深刻的嘛 , 那就得数当年一款叫做《黄金太阳》的游戏了 。
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FC上的《黄金太阳》山寨得是GBA上的系列第一作《黄金太阳:开启的封印》——原作可以称得上许多JRPG爱好者心目里的神作了 , 毕竟在JRPG的巅峰年代各个厂商遍地开花 , 神作太多数都数不过来 。不过到了山寨版《黄金太阳》这边只是抄了个皮毛 , 大概就是把罗宾一行人从海迪亚村出发到点燃金星灯塔这一段剧情原样搬来 , 再凑点BOSS和装备 , 随便画几张地图、弄几个NPC , 一代RPG神作の红白机版就这样诞生了 。
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要说FC版《黄金太阳》与原作的区别嘛 , 首先就要提“精神力”了 。要知道原作中“精神力”才是《黄金太阳》的核心玩法 , 不仅能在战斗中当做技能来使用 , 还能在大地图和迷宫中参与解谜 。
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不过到了山寨版这一边 , 精神力就被等价转换成魔法技能了 , 毕竟按照RPG通用模板 , 主角都是会使用技能的 , 无非就是单体攻击还是群体攻击 , 打10点HP还是100点HP的区别 , 其实这也不能怪山寨厂商没诚意 , RPG游戏都是这样一个套路 。
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FC版《黄金太阳》的精灵组合也约等于没有 , 要知道玩《黄金太阳》最大的乐趣就是组合地、火、风、水四种属性精灵了 , 组合不同的属性可以得到不同的增益BUFF及技能 , 大型精灵技能演出动画极为炫酷 。
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到了山寨版这一边嘛 , 精灵系统基本就是摆设 , 无论角色怎样携带精灵都不会收到任何增益BUFF , 只是技能栏里多出来一堆“凤舞九天”、“排山倒海”之类的土嗨技能 , 技能还都没有动画 , 而且十分耗蓝 , 正常游戏基本上用不到几次 , 估计当年的开发人员做完这套系统之后都没有亲自玩过 。
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不过山寨版《黄金太阳》也不全是槽点 , 这游戏也有一些出彩的设计令小雷至今难忘 。记得在游戏大后期我们可以在商店里买到“凌波金莲”、“云霓彩带”之类的装备 , 如同穿越到了修仙小说的世界 , 不知道的还以为罗宾一行人是要去金星灯塔羽化修仙呢!
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反正在当年物质生活较为匮乏的年代 , 这款山寨版《黄金太阳》小小雷竟然打通了好几次 , 要知道两部GBA正作我都只打通过一次 , 玩的时候每天做梦都是迷宫解谜 。相比之下 , 反而是这些数值无脑、剧情傻白甜的山寨游戏玩起来更加解压 , 有时候竟然想翻出来回味一番 , 考虑到现在的经典游戏市场也很内卷 , 某种程度上也真是极为讽刺 。

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