|《子弹风暴:完全版》:新瓶装旧酒,时髦仍依旧
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《子弹风暴》对我来说是款略带遗憾的游戏 , 不是说游戏不好 , 而是因为我曾在多年前错过了这款游戏 。
2011年游戏刚出的时候我家里只有1台电脑 , 当我打完了游戏的第一关 , 我哥和我说他要玩这款游戏 , 于是我便没再继续玩了 , 等他通关了再和我安利《子弹风暴》有多好玩 , 多爽快时 , 我却发现我已经玩不进去了 。
最近突然发现《子弹风暴》早已有了重制版 , 就趁着这个机会重温下这款经典作品 , 弥补下过去的遗憾 。
《子弹风暴:完全版》基本上没在游戏内容上做修改 , 真的只是本本分分地高清化了游戏画面 , 作为一款最早发售于2011年的游戏 , 这样的重制自然有些跟不上次世代游戏的步伐 , 不过鉴于游戏本身出色的设计 , 我在游玩过程中并没有感到太多不适 。
说到《子弹风暴》 , 最为人津津乐道的就是其技巧射击系统了 , 玩家一手闪电鞭 , 一手枪 , 再加一只强有力的黄金右腿 , 玩的就是花里胡哨地击杀敌人 。
当其他FPS都在鼓励玩家快速击杀敌人时 , 《子弹风暴》却鼓励玩家发挥自己的想象力 , 充分利用手上的武器和周围的环境花式杀敌 , 当你的杀敌方式越花哨 , 评分也就越高 , 这些赚取的积分在游戏中则可以用来升级装备 , 购买弹药 。
游戏驱使玩家花式击杀敌人的原因不仅仅是因为积分 , 玩家初始就能得到的突击步枪伤害实在感人 , 打一梭子有时候不见得能杀一个敌人 , 而只要你挥一挥闪电鞭 , 踹一踹敌人 , 有时候一脚就能解决掉一个敌人 , 那谁还会老老实实在那里开枪杀敌呢?
其实《子弹风暴》的游戏内核与《DOOM》差不多 , 虽然它们让玩家感到爽快的着力点不太一样 , 但对玩家来说 , 它们的剧情都不那么重要 , 主角性能强、生命力强、火力猛 , 游戏全程就是突出一个爽快才是最重要的 。
当然《子弹风暴》的主角Grayson自然是比不上毁灭战士这个能手撕恶魔的家伙 , 但同样也拥有强劲的性能 , 要说绝活应该就是他那一滑就是八百米的滑铲了 。
除此之外他还有各种杀伤力巨大的武器:子弹会拐弯的狙击枪、锁链爆炸枪、电钻飞天枪......在某一段流程还能操纵巨大的类似哥斯拉的怪兽爆杀敌人 , 这些都让我在游戏中颇感快乐 。
在这次的重制版中貌似还有个毁灭公爵的皮肤 , 我在网上看了视频 , 毁灭公爵真是一嘴的粗鄙之语......
其实即使不用毁灭公爵的皮肤 , 整个游戏也都充满了各种粗鄙之语 , 像是八九十年代的恶搞B级片 , NPC之间的对话异常“欢乐” , 不过剧情就显得比较俗套了 , 那些毫无铺垫的反转 , 突如其来的牺牲以及结局抱得美人归都让我吐槽不能 。
这十年间已经出现了很多在画面等方面超越《子弹风暴》的FPS , 但是即使10年过去了 , 市场上也找不出一款玩法和《子弹风暴》相似的游戏 。
总的来说 , 《子弹风暴:完全版》属于新瓶装旧酒 , 是一款“原汁原味”的重制之作 , 不过它的独特也确实值得没接触过这款游戏的玩家们尝试一番 。
对于我来说 , 在十年后重温了这款曾被我错过的游戏并借此机会回忆了过去的林林总总 , 《子弹风暴:完全版》就值回这个票价了 。
【|《子弹风暴:完全版》:新瓶装旧酒,时髦仍依旧】
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