AR|收购NZXR背后,《Pokemon GO》开发商Niantic如何构建AR元宇宙帝国?

AR|收购NZXR背后,《Pokemon GO》开发商Niantic如何构建AR元宇宙帝国?

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AR|收购NZXR背后,《Pokemon GO》开发商Niantic如何构建AR元宇宙帝国?

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近期 , 《宝可梦GO》开发商Niantic收购了AR领域的专业公司NZXR , 该工作室位于新西兰 , 最初由一群开发人员于2020年创立 。
NZXR被收购之后被Niantic划分到了AR技术构建小组 , 专门负责对Niantic目前存在的AR社交平台的维系和运行 , 同时也着手进行新技术的开发和更新 。 Niantic希望能够通过NZXR将自己本身的AR发展进行进一步深化 , 同时还能够继续在AR社交中开创出新的局面 。

这两者之间的碰撞能够为大众带来怎样的全新体验呢?到底NZXR有怎样的魅力能够让Niantic将其收购了呢 , 或者说NZXR手中有怎样的技术筹码来成为其不断发展的动力?

NZXR是何方神圣?
NZXR的成员主要来自于Magic Leap 。 在公司陷入困境并进行大范围的裁员后 , 依然对AR抱有信心的詹姆斯·埃弗里特(James Everett)与同伴一起组建了NZXR 。
自成立以来 , 团队就一直专注于为公司和品牌创建引人入胜的交互式AR内容和相关的跨平台工具 , 并且有积极探索AR游戏领域 。 在发展进程中 , 该工作室逐渐将重心放在了为手机和AR设备设计交互式软件方面 。
比较显著的项目之一为互动博物馆体验Destination Mars , 这个项目为用户提供了与现实体验一致的AR参观体验 , 但在现实的基础上大大提升了便捷性 。
还为高通的Snapdragon Spaces平台构建了一个名为《The Great Crane Cake Off》的演示内容 , 这一项目让用户重新认识了高通的Snapdragon Spaces平台 , 也为这一平台的继续发展打下坚实基础 。 目前 , NZXR团队创造了数十个项目 , 比如互动剧场、AR滑板、多人AR演示等 。

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