Early|《穿越火线:军团》宣布跳票:一个艰难的决定
《穿越火线:军团》宣布跳票:一个艰难的决定
由Smilegate与Blackbird Interactive(代表作《家园:卡拉克沙漠》)联合开发的即时战略游戏《穿越火线:军团》今日官宣跳票 , 发售日由此前的4月26日推迟至5月24日 。
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官方公告:
指挥官们:
你们好!
在游戏开发过程中 , 并不是所有的事情都能按计划进行 , 但我们将随时与你们交流最新的消息 。 在这里 , 我们不得不宣布我们的抢先体验将推迟到5月24日 。
推迟 , 但不要沮丧 , 这是有原因的 。
这是一个艰难的决定 , 但我们在技术测试和试玩Demo期间从玩家那里得到了大量的反馈 , 所以我们现在可以更轻松地完成这些变动 , 这包括从消除漏洞到优化图形性能 。
不幸的是 , 我们必须取消原定的免费游戏测试(原定于4月21日) , 以便我们能够继续关注所有玩家的反馈 。 所以虽然我们目前的首要任务是为游戏的Early Access做好准备 , 但一旦游戏发行了 , 我们就可以评估随后在平台上进行免费测试的可能性 。
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官方公告地址>>>
后续时间表:
开发日志11 , 4月28日
我们对《穿越火线》背后的大脑进行了独家报道 。 军团》 , 采访了我们的首席游戏设计师和高级叙事设计师 。 我们将了解更多关于他们对游戏的愿景 。
开发日志12 , 5月5日
【Early|《穿越火线:军团》宣布跳票:一个艰难的决定】我们将向您介绍PayLoad的来龙去脉 , 我们的新游戏模式会让您以新的方式思考您的RTS计划 。
开发日志13 , 5月12日
在这里 , 我们将详细介绍新的单位和指挥官 , 在Early Access发布后 , 你将能够在你的战略中游玩和实验 。
开发日志14 , 5月17日
离Early Access发布只有7天了 。 我们将详细介绍发布时间段、新内容、价格、锦标赛和关于本地化的信息 。
开发日志15 , 5月24日
Early Access访问将上线 , 我们将带你了解所有的新内容和仍将到来的内容 。
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