魔兽世界|魔兽世界:10.0版本全新改动,天赋树归回,18年来首次重做UI
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魔兽世界发布会已经确定了10.0版本为《巨龙时代》 , Hazzikostas是魔兽世界总监 , 由他详细介绍了关于10.0版本的内容 , 10.0版本故事线又重新回到了艾泽拉斯大陆 , 曾经艾泽拉斯最强的守护者在巨龙之魂失去了力量 , 如今他们要卷土重来 , 再次成为艾泽拉斯上的守护者 。
关于10.0版本《巨龙时代》的内容祥子哥已经说过了 , 这次来说一些设计师们提到的细节 , 在10.0版本天赋树会重新回归 , 并且延续了18年的用户界面将会在10.0版本首次迎来重做 。 设计师Laura说到 , 随着技术的不断更新 , 游戏里的一些设定也要重做 , 天赋树、专精和用户界面(简称UI)被大幅度重做 , 可以说直接颠覆了玩家的想象 。
先说UI的重做 , 暴雪的设计师们表示 ,看着现在的UI仿佛时间停滞了 , 并且带有一种古老的气息 , 所以才下定决心要重做UI 。 重做的UI希望创造出能够自定义的体验 , 玩家可以自由移动内容 , 按照自己的需求进行调整 。
虽然现在的插件满足了玩家的自定义需求 , 但是比较遗憾的是 , 并非所有人都会使用插件 , 是时候让玩家们融入到基础UI中 , 确保能够实现目标 , 满足玩家的需求 。 设计师们还说到 , 重做的UI还加了新功能 , 并且持续优化美术 , 让UI更加美观 。
【魔兽世界|魔兽世界:10.0版本全新改动,天赋树归回,18年来首次重做UI】设计师Laura介绍到 , 现代版的UI除去杂乱的布局 , 让玩法更清晰明确 , 全新的小地图显得更大 , 生命条也放大了 , 底部菜单的动作栏 , 他们的框架更淡了 , 这样才不会给游戏施加限制 , 面前不会堆满UI元素 。 当然 ,之前UI中最具标志性的部分 , 还会以适宜的方式沿用它们 。
上图是重做以后的UI , 画面确实很简洁 , 少了很多花里胡哨的东西 。 不过对于老玩家来说 , 可能不太适应 , 毕竟老的UI已经用了18年 , 猛的一修改肯定需要适宜一下 。 这里还需要补充一下 , UI任何设置都可以随意拖动 , 玩家可以随意放在自己感觉合适的位置 。
魔兽世界10.0版本将会回归天赋树 , 并且是一种全新的天赋树 。 天赋树绝对是一种情怀设置 , 玩家最早接触到魔兽世界就是天赋树的设定 , 而且怀旧服大火 , 10.0版本回归天赋树的意义可想而知 。
10.0版本的天赋树和以往的天赋树也大不相同 , 大家看上面的图片 ,左边的是职业树 , 提供职业功能性效果 。 左边是专精树 , 也就是说每个职业都有专精天赋 。 具体这两种天赋该如何搭配 , 暴雪的设计师并没有明确说明 。
通过图片可以看到 , 天赋UI不管是职业天赋树还是专精天赋树 , 天赋的数量非常多 , 加法不同相对应的玩法也不同 , 这就是新的天赋树带来的多元素玩法 。
以上的内容就是10.0版本重做的内容 , 这也是和以往魔兽世界最不相同的地方 , 已经颠覆了玩家们的想象 , 不知道大家对于这样的重做是否喜欢?
欢迎在评论区阐述自己的看法 。
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