未知:升变|《未知:升变》评测:手游版魔兽塔防,用爱发电的开发者!

各位小伙伴大家好 , 这里是玩咖游戏宝典!
不知道有多少小伙伴和卿语一样是因为隔离在家的呢?隔离时无聊就是最大的苦恼 , 这时当然是需要游戏的陪伴啦 , 本次为大家带来的就是一款好玩且耐玩的手游——《未知:升变》
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如果各位玩过魔兽争霸 , 那一定对守塔类的游戏地图不陌生 , 《未知:升变》在玩法上就是魔兽塔防+肉鸽的结合 。
玩法介绍
《未知:升变》中玩家要做的就是在一款区域战斗 , 让刷新出的怪物不会超过限定数量 , 每隔一段时间就会刷新出一个BOSS , 玩家只要坚持到消灭最终BOSS即可获胜 。 而在这一路等待中 , 怪物属性和BOSS也会逐渐变强 , 玩家所需要的就是通过职业、技能、宝石、法宝、装备 , 这几个方面强化自己 。
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游戏中有着数十种职业与技能 , 每种职业都有不同的天赋 , 技能也有不同的效果 。 职业、技能都是玩家通过刷怪获得的“灵魂”去随机刷新 , 因此获得什么样的职业和天赋都无法确定 , 不同技能体验职业搭配也形成了多样的玩法 。
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而且本作还是一款可单人可联机的游戏 , 因此叫上几个小伙伴一起游戏绝对是快乐翻倍 。
游戏在操作上采用的就是遥控+技能的设定 , 有些类似战斗游戏 , 在面对BOSS时候也需要一定操作 。 新人被BOSS秒杀也是家常便饭 , 而在通关之后也会获得一些装备 , 给玩家挑战提供助力 。
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画面与音乐
游戏画面只能说中规中矩 , 很有魔兽塔防的风格 , 在音乐上也是如此 。 游戏地图就限制在一定范围内 , 功能建筑职业、技能、转生、挑战四种 , 但在内核上缺少异常丰富 。
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游戏亮点
对于这样一款和魔兽塔防玩法高度一致的游戏 , 我想不必太多介绍大家也能懂个大概 , 甚至还会有人扣上抄袭的帽子 。
但是本作是一款完全免费游戏 , 没有广告、没有充值渠道 , 完全还原了在魔兽塔防的味道 。 丰富的搭配玩法、100层的难度(闲?先肝到100层吧)、流畅的操作手感、和好友的搭配挑战 , 除了网络波动引起的卡顿 , 个人体验非常爽 。
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游戏缺点
1、一局的时间实在太长了 , 退出几乎就没有奖励 , 浪费了很多时间 。
2、没有新人引导 , 没玩过这类型的玩家开局就是一头雾水 。
试玩总结
【未知:升变|《未知:升变》评测:手游版魔兽塔防,用爱发电的开发者!】如果各位有谁正处于游戏荒 , 而且和玩咖卿语一样没带电脑被隔离了 , 那本作个人是强力推荐的 。 要是扣上一个抄袭 , 再去和魔兽对比 , 那就是碾压 , 但这样的对比有意义吗?作为一个手游 , 而且还是完全为爱发电 , 我只能给那些打零分的玩家说:你怕不是一个杠精吧!

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