小游戏|游戏版号恢复发放,对我们游戏产生什么影响?

有没有想过为什么你敢放心大胆的往游戏里充值儿 , 不怕他卷钱跑路呢?是因为正规游戏几乎都遇不到这种情况是吧?那是什么制约着让他们不跑路呢?这就要说到最近让游戏行业炸锅的版号恢复发放啦 , 什么是游戏版号?
小游戏|游戏版号恢复发放,对我们游戏产生什么影响?
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简单来说就是所有国产游戏必须有这个东西才能开放用户充值付费 , 他是家长们的噩梦 , 玩家们的守护者 , 小公司的生路 , 巨头们的摇钱树 。 那么这次的恢复发放对游戏行业意味着什么?对我们玩儿的游戏又会产生什么影响呢?要想说清楚这些事儿 , 我们还得从前两次为什么暂停发放说起 , 系安全带发车了 。 要说一八年暂停发版号的原因 , 可以总结为当时抢钱可能都还没有做网游赚钱来得快 , 比如一些专注二次元游戏的小公司可以通过在已有的游戏模式和玩法上贴皮来快速制作一款网游来吸引玩家充值 , 而这样一款低成本的网络游戏生命周期可能还不足一年 , 因为当时版号审核不严 , 发放量17年一年就达到了9000多块 , 几乎是19213年累计审批版号的三倍 , 就算是在一八年停止发放版号的前三个月 , 也还有2087款游戏获批 。 留这么多版号 , 游戏公司根本不需要用心经营和维护 , 周期一过换一张皮 , 同样的玩法 , 不同的例会 , 再一次上线就又可以收割一波 , 这就导致很多玩家充了钱没过多久就全打了水漂 。 这样的乱象丛生 , 怎么可能不被整改?于是 , 大部分棋牌类网页游戏成了第一批目标 , 审核力度更是猛增 , 从一九年的1571款游戏获批 , 到二一年只有约760款游戏获批 。 自此 , 游戏厂商想要换皮不断割韭菜就没那么容易 。 你想版号一共就那么些中小企业野蛮生长的玩法不行 , 想活下去就要好好投入研发一款游戏 , 然后在成功上线前要保证自己的资金流 , 并且在上线后要做好持续的维护和更新 , 于是一八年全国注销了9000多家游戏公司 , 一九年又有近一万九千家游戏公司肌肉勇退 , 你说了这么多 , 又是小企业死的死伤的伤 , 大厂渔翁得利呗 。 虽然看起来是龙头公司 , 靠着雄厚的实力躲过了这灭顶之灾 , 但他们其实也同样深受其害 。 那鹅厂举例 , 眼看着人家的绝地求生17年3月上线遭到热捧 , 可自己的吃鸡游戏和平精英却因为版号问题不得不在两年后才得以上线 , 看似只是晚了区区两年啊 , 但你可知道这和平精英他首月流水就破了十亿元 , 这两年得错过多少钱额上还因此 , 曾一度寄希望于v game发行的怪物猎人世界通过一个月的商业试运营为他开辟一个绿色通道 , 可是上线仅四天就被要求下线整改 , 这样大小通杀的整改 , 几乎让当时所有人对游戏行业都不抱希望 , 也包括资本市场 , 腾讯控股就一度为此蒸发了近1500亿美元的市值啊 。 那版号重启了 , 大厂肯定拿大头 , 到时候版号都归他们了 , 我们是不是连选择玩什么游戏的权利都没有了不断的有中小公司被市场淘汰 , 但版号的分配实际上却并没有像大厂倾斜 。
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例如2019年 , 鹅厂和网易等头部公司分别只获得了32和31款游戏 , 版号在总数中的占比只有2% , 这样的比重 , 也充分限制了大厂用自己的产能优势垄断市场 , 进而逼迫大厂用有限的版号制作出与之地位相匹配的爆款 , 同时还把大部分机会留给了中小游戏厂商 。 从最新获批的这45款游戏中 , 我们就可以看出 , 大部分游戏都是来自中小企业的 。 那既然都整改过了 , 后来又为什么再次按下了版号发放的暂停键呢?从停止发放的时间节点 , 我们可以看出 , 二一年版号停止发放前 , 我们实施了全面开放三胎教育、双减政策以及与之对应的游戏行业监管政策 , 一方面是为了控制未成年人游戏时间 , 让游戏企业及时做出调整 , 而另一方面仍是为了刺激游戏企业制作精品游戏 , 鼓励富有文化价值、代表性的游戏积极出海 。
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【小游戏|游戏版号恢复发放,对我们游戏产生什么影响?】所以通过之前的经历 , 这次版号重启发放 , 大概率会让更多优秀的游戏企业将重心放在了研发长生命周期的游戏作品 , 充分吸收容纳我们的传统文化和优秀文化 , 加速出海进行文化输出 , 提高文化自信的同时 , 还可以扩张海外市场 , 相信越来越多的优质游戏会出现在你我身边 。

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