工作室|游戏中200万一碗的天价面条 被玩家利用漏洞疯狂敛财1个亿

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游戏中的天价交易始终是玩家们一直以来 , 津津乐道的一个话题 , 无论游戏账号本身 , 还是虚拟道具有需求就有市场 , 而有市场就有源源不断的交易 。 印象当中 , 世界上最广为人知的虚拟道具交易 , 应该是来自国外一款叫做《卡罗普索星球》的游戏 , 一件“水晶宫空间站”的虚拟物品 , 被土豪以38万美金拍下成交 。

当然了 , 这种天价道具都是非常稀少的 , 而无独有偶 , 在国产游戏《梦幻西游》中 , 曾经也出现过一次天价的“长寿面”事件 , 一个普普通通的烹饪道具价格到底离谱到了什么程度?一碗面被炒到了200万 , 玩家一天赚了一个亿!
在网络游戏刚刚面世的时候 , 游戏交易这个现象就已经出现了 , 尽管在长辈眼里打游戏基本上和无所事事划等号的存在 , 但相较于当个朝九晚五的打工人 , 很多人宁愿在游戏中重复相同的工作 , 也正是因为这种思想 , 才催生了围绕游戏行业衍生的众多职业 。

就比如大家熟悉的代练和陪玩 , 从单打独斗的打宝玩家 , 到成群结队的工作室 , 电子竞技选手和俱乐部 , 也算是游戏衍生职业 。 一款优秀的游戏 , 足以让不少人发家致富 。
除了如今大火的MOBA竞技类游戏外 , 很多MMORPG游戏同样也是很多人的经济来源 , 这便是工作室了 。 纵观国内 , 《梦幻西游》就是工作室最青睐的作品之一 , 时至今日 , 这款游戏中依旧存在着大量的工作室 , 源源不断地出产道具 。

可能有的玩家会问 , 我一个休闲玩家为什么要花现实中的钱 , 去游戏里买道具呢?
除了游戏中获得极品道具的满足感之外 , 更重要的是《梦幻西游》道具的保值性质 。 不要觉得不可思议 , 一款游戏里的道具怎么会保值呢?随着版本更新肯定会跌价 , 但这确实是真的 。
《梦幻西游》或者说网易旗下的MMORPG游戏 , 有一个领先国内行业的长处 , 那就是他们的经济系统 , 虽然在此之前 , 我们不止一次调侃过隔壁《逆水寒》的区块链骚操作 , 但网易的经济系统可是实打实的完整公式和模型 , 不断维持着游戏的运作 , 这些模型和公式的精准度 , 要比那些网上卖课的三流经济学大师厉害多了 。

毫不夸张地说 , 就经济系统这点来说 , 《梦幻西游》要领先国内几乎90%的同类作品 , 就以《梦幻西游》的装备属性来举例子 。 《梦幻西游》中的装备 , 主要包括附带的实用技能 , 或特效和超强属性 , 这两个占一个就可以卖出不错的价格 , 特别是高等级的超强属性 , 和高等级特技或无级别 , 属性上有上限 , 产出也非常有限 , 这就导致了这一类装备始终属于保值的状态 。
而如果某件装备同时满足了这两点 , 无论是高等级的服战玩家 , 还是低等级的卡级玩家 , 都会成为需求受众 。 这类极品装备 , 一般整个服务器也没多少 , 能与之相提并论地卖出高价也是情理之中 。 至于有人好奇 , 就算是这东西真的有价值 , 真的会有人花几十万买吗?

当然了 , 千万不要小看玩家的实力 , 对于《梦幻西游》几千万的玩家群体来说 , 只怕你没有装备 , 不怕拿不出钱 。 但之前也说了 , 作为工作室最青睐的游戏之一 , 很多时候这群人为了赚钱 , 甚至会做出一些影响正常玩家游戏体验的操作 , 炒作、倒买倒卖、垄断道具自不必说 , 这次要说的“长寿面”事件 , 就是一次游戏工作室炒作的经典案例 。
说到“长寿面”就必须提到《梦幻西游》中的一个重要道具飞行旗 , 它的作用就是提前设定好坐标后 , 可以直接飞过去节省时间 。 在《梦幻西游》中想要给旗子定坐标 , 就必须要拥有三级的奇门遁甲技能 , 而在很多年前45级剧情的时候 , 玩家需要给大唐国境的婆婆那里提交一碗“长寿面”才能继续推进剧情 。

【工作室|游戏中200万一碗的天价面条 被玩家利用漏洞疯狂敛财1个亿】“长寿面”和飞行旗的关系就在这里 , 因为要想学到3级奇门遁甲 , 就要有12个剧情点 , 而婆婆之前的所有剧情能获得的剧情点总共10点 , 完成这个任务后才可以获得12个剧情点 , 然后就能顺利学习奇门遁甲 , 到这里大家应该明白了吧 , 这一碗普普通通的面 , 其实是学习插旗的关键 。
按照正常的流程 , 想要通过帮派将烹饪学到45级怎么也得十几天 , 对于所有人都疯狂竞争的新区 , 十几天的时间已经足以将玩家之间的差距拉得很大 , 所以“长寿面”的珍贵性自然不言而喻 , 可以说 , 谁获得了第一碗“长寿面” , 不管是出售还是自己交付任务学会插旗卖旗子 , 都有着相当庞大的利润 。

但在新区开区的第四天 , 就有人拿到了“长寿面”并且卖上了旗子 , 这是为什么呢?利用Bug?开挂?其实都不是 , 故事在这里就算正式开始了!
时间回到2006年 , 在当时的《梦幻西游》新区 , 很多玩家都可以在第二天到达40级 , 那时候抓鬼是升级的主要手段 , 传送的旗子也成为了每个玩家的必需品 , 如何搞到第一碗“长寿面”就成了工作室互相竞争的关键 。
“长寿面”需要的是烹饪技能45级才能做出来 , 而那时能够学到烹饪技能的地方除了帮会之外 , 就只有长安的紫衣盗、大唐国境的黑山老妖处 , 前者需要10天 , 后者只能把烹饪技能学到40级 , 这明显是拿不到“长寿面”的 , 但有工作室却发现了一个方法 , 提前拿到了“长寿面 。 “

他们并不是通过传统的烹饪方式 , 而是利用60级开放的任务链俗称跑环 , 而跑环任务中所需要的道具 , 是可以通过传统方式获得的 , 大家可以这样理解 , 假设某个跑环中的某个任务需要道具为A , 正常来说道具A是绝版的 , 但在跑环中 , 玩家可以去相应等级的地方刷野怪 , 有一定的几率会掉落任务所需物品 。 在当时有一位机智的玩家发现 , 跑环任务中通过刷怪打来的”长寿面“和剧情任务交付的”长寿面“是通用的 , 所以就有工作室批量练号到60级 , 然后开始疯狂跑环 。

拿到了这一碗超前的”长寿面“之后 , 工作室的炒作就开始了 , 当时 , 第一碗”长寿面“被卖到了200万的天价 , 而就算不贩卖自己学习三级旗子打坐标后卖 , 获得的利润也相当庞大了 , 只需要几天的时间 , 就可以轻松赚到上亿 , 而这个”长寿面“事件 , 也算是工作室炒作的一个经典案例 。
当然了 , 这种通过时间差来赚钱的方式利润和需求量虽然大 , 但等到时间过后基本就没用了 , 所以很多工作室就会在新服中反复通过同样的手段竞争 。 后来官方也发现了这次事件 , 并且做出了修改 , 国境的婆婆也不再需要”长寿面“了 , 任务变成了需要一只烤鸡 。

这虽然夺走了很多工作室的赚钱路子 , 但对于早期行动较快的工作室来说 , 在第一波的时候 , 就已经赚得盆满钵满了 。
一件普通的道具被炒作到了200万的天价 , 恐怕除了游戏界 , 再也不会有类似的事情了吧?

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