|《王者荣耀》中射手的输出定位是怎样的?

官方有射手 , 辅助 , 打野 , 法师 , 边路 。
射手定位:C位持续输出!!!! , 正常来讲 , 游戏结算后 , 射手输出占比在团队前2 , 团战核心 。有这么一句话 , 活着才有输出 , 是玩好这一位置的精髓咱也不是让你出肉 , 而是通过站位 , 保护自己 , 同时团战中 , 输出最大化 。正常状况下 , 射手的大部分输出是在肉上这很正常的 , 一般对面会玩的C不会跑你脸上给你点的 , 所以射手主要是出了破甲弓后 , 利用持续这一特性 , 把对面防守线磨破或者打破 , 偶尔一些爆发性射手 , 或者某些机会能把对面C搞定时 , 当然是不打白不打咯 , 前提是你自个能活下来 , 一换一在双方平衡的状况下其实不怎么赚 , 而射手团战存活时间越长 , 其持续输出的优势就能最大化了 。
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辅助:看名字就知道啦 , 打工仔来的 , 主要就是辅助C位让他输出最大化 , 体现在保C位 , 开团控制 , 牵制对面刺客 。给C位创造良好输出环境 。辅助玩的好不好 , 就看他是否让C位输出更舒服了 , 没错玩的好的辅助就是这么滴舔 , 也是很无赖啊 。
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法师:在本人看来 , 就是拿来打肉的 。或者工具人打控制 。因为在前中期 , 对面坦克以堆物抗为主 , 法抗没啥出的 , 就算后期 , 也是少有坦克出两件法抗的 。(坦克:出一件魔女就算给你面子了 , 不然你不废了)所以呢 , 也是秉持着 , 能活着输出 , 绝不死者干的原则 。
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刺客:切C位 。以最快的速度秒C限制对面输出 。这个的话 , 一换一也可以 , 不怎么亏 。在打团的时候 , 你就别挑肉或者坦边打了 , 一套也不一定秒 , 打脆皮他不香吗 。不打团的话呢 , 就是以游走创造多打少的局部团战局面 , 以及控龙 , 创造经济面板优势 。
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|《王者荣耀》中射手的输出定位是怎样的?】坦边上单:半肉半刺客的存在 。正常来说 , 普通局 , 高端局 , 游走 , 拿到线权后考虑配合打野联动入侵野区获取经济面板优势 。打团 , 主要目的是在决一胜负那一刻 , 扛伤输出最大化 , 创造对面残血环境 , 限制对方C位输出 。这个之前答过了 , 有些重复 。

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