奥拉夫|斧头波比头衔易主!超模英雄登陆LOL,集护盾、吸血、霸体于一身
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月初拳头首席设计师August更新了推特 , 提前预告了对乌鸦、岩雀、奥拉夫的小重做 。 对于这三个不论是在路人局还是职业赛场上 , 出场率都不高的英雄 , 拳头决意做出改变 。 而就在今天 , 北美测试服更新了有关奥拉夫的重做 , 但这在后续却引发了玩家们的热议 。
奥拉夫重做技能介绍:
被动预览:
被动重做后奥拉夫血量低于30%时 , 被动的攻速加成就能达到最高 , 吸血效果也得到了大幅提升 。 血量越低、攻速和吸血越高的狂战士属性 , 依然是奥拉夫的主要打法风格 。
Q技能预览:
Q技能在这次改动中变化不大 , 最重要的一点还是新增了破甲效果 , 这比数值方面的调整更能影响英雄强度 。 测试服版本奥拉夫的破甲效果 , 最高能达到35% 。
而作为战士英雄专属破甲装备的黑切 , 最多也只能减少24%的物防 。
W技能预览:
此次W技能的改动 , 大幅增加了奥拉夫的强度 , 新增的护盾效果是许多单人线英雄都没有的东西 。 原本奥拉夫的身板 , 靠的是吸血效果 。 现在有了护盾、更强的吸血效果以及Q技能的破甲 , 开发上单玩法也不无可能 。
大招预览:
大招的改动是奥拉夫此次调整中 , 最为重要也可能是最为致命的部分 。 大招的持续时间减半 , 从原来的6秒无视控制 , 削减为了现在的3秒无视控制 。 可有舍有得 , 拳头设计师的补偿是奥拉夫大招开启期间 , 普攻和E技能命中敌方英雄就会让R技能多持续2.5秒 。
理论上来说 , 重做后的奥拉夫拥有让大招持续到团战结束的可能 。
想象一下某个挥舞着双斧的大汉 , 开着幽灵疾步向你冲来 , 并且还无视控制效果 。 这对任何英雄来说 , 都是不小的威胁 。 不过3秒钟的初始持续时间 , 是否会让他的容错率变得太低 , 也是个未知数 。
值得一提的是 , 拳头对乌鸦、狐狸的小重做 , 核心改动之一也是增加大招持续时间 。 在不改变英雄机制的情况下 , 设计师似乎只能想出这招了 。
集减速、破甲、吸血、护盾、霸体于一身 , 如果走上单人线奥拉夫 , 或将成为现版本职业赛场上蛮王的替代品 。 另一方面 , 奥拉夫在野区的战斗能力也毋庸置疑 , LPL职业赛场上打野位置的单场最高击杀纪录 , 就是由奥拉夫创造的16杀 。
倘若奥拉夫此次的重做 , 能够成功实装于正式服 , 打野位上的生态势必会发生重大改变 。 在那之前如何解决平衡问题 , 是摆在设计师面前的最大难题 。
【奥拉夫|斧头波比头衔易主!超模英雄登陆LOL,集护盾、吸血、霸体于一身】那么大家觉得重做后的奥拉夫强度如何呢?
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