艾琳|体验服更新S27赛季,射手将迎来春天?
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4月8号王者荣耀体验服迎来了27赛季的更新 , 本次更新官方也给出了更新的具体数据 。 虽然是在体验服上线 , 但是对于即将要到来的正式服的27赛季更新的内容 , 如管中窥豹 , 可见一斑 。
由于新赛季更新的内容过多 。 咱们在这里简要的针对于本次更新的一些重要调整来聊一聊 , 简单的猜测一下即将到来的27赛季将会是什么样的!
1 , 新英雄上线S27赛季最明显的变化 。 就是新英雄桑启的上线 , 桑启这个英雄 , 在上一篇文章咱们分析过 , 这里不过多赘述 , 喜欢玩辅助英雄的朋友们可以在第一时间上手体验一下他的强势期 。
2 , 峡谷整体画面优化这是每个赛季更新都会进行的一个工作 , 只能说王者荣耀团队 , 越来越注重细节的表现 。
3 , 风暴龙王的调整相信大家对于当前的对局环境应该都有所了解 。 S26赛季应该是所有赛季里面 , 对局时长最长的一个赛季了 , 最开始玩这个游戏的时候 , 我记得十几分钟就可以结束一场战斗 。 但是这个赛季里面普普遍对局都在20分钟以上 , 甚至有时候能达到30分钟 , 双方的拉扯非常多 。 所以很多时候打到最后双方都会非常累 。 本来是一个放松的时刻 , 但是最终却打的身心俱疲 , 反而违背了游戏的初衷 。
【艾琳|体验服更新S27赛季,射手将迎来春天?】即便是有风暴龙王能加入 , 很多时候也不能很快的结束一场游戏 。 所以本次更新 , 击杀风暴龙王之后获得的护盾值增加 。 对于优先拿到风暴龙王的一方是有极大的优势赢得胜利的 。 这就加快双方整体对局的节奏 。 使对局的时间缩短 。 双方都不会因此而对游戏产生疲劳 。 同时这一次的风暴龙王会和英雄产生更多的互动体验 。 当你靠近风暴龙王的时候 , 会受到他的恐吓 , 这也算是增加了游戏体验感了 。
4 , 发育路体验优化相信很多射手玩家看到这一条消息的时候 , 内心应该是雀跃的 。 因为这一个赛季 , 射手这一路 。 打的可真是憋屈!本来是峡谷里面的输出扛把子 。 结果在这个赛季里面变成了谁都可以捏的柿子 。 所以在S27赛季里面 , 发育路的整体游戏体验 , 将会大大提升 。
首先是防御塔在前4分钟增加精灵保护 。 这个精灵保护虽然说不能直接的对射手进行庇佑 。 但是对于前4分钟的射手来讲 , 这已经大大的减少了射手被针对的尴尬局面 。 在前4分钟的时候 , 射手只要猥琐在塔内 。 基本上就能够正常的发育 。 其次是调整河道旁边的草丛 。 尤其是发育路河道草丛的位置往中路撤移 , 这就变相的保护了射手 , 大大的减少了射手被蹲的可能性 。 开阔的视野让射手有了良好的发育环境 。
5 , 装备的调整装备的调整 , 着重强调吸血装备和辅助装备的调整 。 吸血装备的调整 , 表现在对于吸血之镰的调整上 , 针对吸血之镰的属性进行了调整 。 去掉了攻击力属性 , 把装备的费用降低下来 , 由原来的410 , 变成了290 。
在吸血的装备上 。 增加了一个中期的合成装备血魂刀 。 值得注意的一点是血魂刀的被动效果:当生命值低于30%时 。 是可以在5秒内持续加血的 。 冷却时间为20秒 。
对于泣血之刃和制裁之刃 , 两者都增加了一个中期合成装备:血魂刀 , 同时增加了被动的效果 。 这个装备的调整 , 让依赖于物理吸血的英雄的生存能力进一步提升 。 尤其是针对后羿这样的射手来说 , 这个装备的性价比更进一步的提升了 。
另一类装备就是辅助类的装备 。 这一类装备主要体现在装备属性的生命值增加 , 价格下降 , 经济收益增加 , 同时效果移除时间往前推进 。 这一类装备的调整 , 其实是解决了辅助的发育速度问题 。 众所周知的 。 辅助的发育是整个团队里面最慢的 。 但是通过这些装备的调整之后 , 辅助的发育时间会大大的缩减 , 这也增加了辅助一类玩家的游戏体验感 。
同时我认为辅助英雄的游戏体验感的发育时间往前推进 。 其实也是变相的意味着发育路的崛起 。 因为辅助更多的时候是跟着射手去发育的 , 辅助混得好 , 射手自然也不会差 。 尤其是像牛魔、刘禅、东皇太一这样的硬核辅助 , 他们自身血量足够 , 才能有更好的能力去保护射手 , 让射手处于一个更强势的状态 。
6 , 艾琳上线专精装备这一点没什么好说的 , 昨天体验服更新的同时正式服上线了艾琳的第1个高级皮肤 。 所以艾琳专精装备的推出 , 也是艾琳强势崛起的表现
7 , 英雄调整在上线的体验服务更新中 , 蒙恬 , 孙策 , 韩信 , 杨戬 , 吕布都各自进行了对应的调整 , 或加强或削弱 。 英雄调整这也没什么好说的 , 是每个赛季的常态化 。 但是值得注意的是 。 在这些调整的英雄当中 , 还有后羿 , 蒙犽和迦罗 。 后羿的二技能增加了攻击的范围 , 同时增加了获得视野的效果 , 让后羿的作战能力进一步提升 , 这是加强的表现 。
在蒙犽的调整上面 , 则是增加了其回复效果 。 进一步提升蒙犽的生存能力 , 保证持续的输出 。 而迦罗的调整 , 我觉得是整体技能逻辑的转变 。 迦罗的大招由之前的团队增益 , 变成了给自己增加攻速和暴击 , 最多可增加30%的攻速和暴击效果 。 团队增益的效果被移除了 , 但是迦罗单兵作战的能力却大大的加强了 。
8 , 视野暴露问题相信很多朋友 , 尤其是喜欢蹲草的朋友 , 都深谙一条峡谷规则 , 这条规则有点和大刘所说的黑暗森林法则相似!也就是敌我的视野问题 。在当前版本当中 。 如果我方英雄攻击敌方的单位 , 水晶、小兵或者英雄甚至是防御塔时 , 都会暴露攻击单位半径4米的视野 , 这个持续时间是4.6秒 , 也就是在这个4.6秒的时间内 , 而且你是在这个4米的范围之内 , 你就是赤裸裸的站在敌人眼皮子底下 , 所以容易被针对 , 而且因为持续的时间过长 , 容易被敌方所猜测到你的走向 , 即便你走动也容易被抓 。
所以在27赛季当中 , 这个规则得到了改变 , 由原来的4.6秒变成了的2秒 。 这就让对局的双方要不断的去探视野 。 这种敌我双方的相互试探 , 其实也是增加了游戏的博弈体验 , 更加符合这个游戏的调性 。
同时27赛季还增加了一个短暂暴露自己视野的效果 。 简单来说就是你伤害了敌方单位 , 那么你在一秒的时间内是你的位置将会被暴露 。 这一点尤其是当你去偷对面的野怪的时候体现的更明显 。
另一个关于视野暴露的问题就是野怪对英雄造成伤害之后视野暴露的问题 。 在当前的版本当中 , 野怪对英雄造成伤害之后将会长时间暴露英雄的视野 。 但在S27赛季更新之后 , 这个暴露时间长的问题将得到改善 , 由原来的7秒变成三秒 。
综上 , 其实在视野这一块 , 在27赛季当中增加了敌我双方的博弈体验的 , 这就意味着敌我双方要相互不断的试探 。 不会像以往那样长时间的把自己的视野暴露给敌方 。 也不会出现突然的蹲草现象 。 这种博弈机制会显得更加的合理和公平 。 尤其对于我方的射手英雄来说 , 增加了短暂的视野暴露之后 , 我方脆皮英雄更清楚 , 该往哪个方向走来保住自己的性命 。
除了以上说的更新之外 , S27赛季其实还更新了很多内容 , 整体来说对局是不断的优化的 , 但是我更看好的是27赛季之后 , 射手的整体表现 。 因为从目前的更新来看 , 几个射手英雄的调整 , 吸血装备的调整 , 包括防御塔的机制问题等来说 , 其实都是射手的利好政策 。 在这样的各种方面的因素堆积起来的情况下 , 射手或将在27赛季迎来一个春天?让我们一起等待新赛季的到来吧!
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