中国音数协游戏工委|审批重启,45款游戏拿到版号,游戏市场升温

时隔8个月 , 国产游戏版号获批 。 4月11日晚 , 国家新闻出版署发放4月游戏版号 , 共45款国产游戏获得版号 , 包括三七互娱的《梦想大航海》、中青宝的《铸时匠》等 。 当日美股开盘后 , 拥有游戏业务或游戏相关企业的网易、B站、虎牙、斗鱼等股价随即上涨 。
其实 , 2018年游戏行业也曾经历数月版号停批 , 部分中小型游戏公司陷入低谷 。 根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院相关数据 , 2021年中国游戏市场实际销售收入同比增长6.4% , 增幅较去年同比缩减近15% 。
此番相关部门恢复审批 , 对游戏行业无疑是利好消息 。 加之在此期间 , 国家严控未成年人游戏时间 , 这对游戏产品精品化、行业优胜劣汰、规范发展有促进作用 。
中国音数协游戏工委|审批重启,45款游戏拿到版号,游戏市场升温
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39款移动游戏、5款端游、1款Switch游戏
自2021年7月22日发放当年7月国产网络游戏版号 , 到2022年4月11日发放新一批国产游戏版号 , 隔了260多天 。
根据国家新闻出版署最新通知 , 共有45款游戏拿到版号 , 其中移动游戏39款 , 客户端游戏5款、Switch游戏1款 , 包括北京百度多酷科技有限公司的移动游戏《进击的兔子》、成都西山居世游科技有限公司的《剑网3缘起》、三七互娱(上海)科技有限公司的移动游戏《梦想大航海》、深圳市创梦天地科技有限公司的移动游戏《小心火烛》、深圳中青宝互动网络股份有限公司的Switch游戏《铸时匠》等 。
值得注意的是 , 在国家新闻出版署官宣之前 , 坊间就已传出多款游戏获得版号的消息 。 有游戏公司从业人员向北京商报采访人员直言 , “终于等到了版号恢复审批 , 不管新一批有没有自家游戏 , 都值得高兴” 。
经历过2018年版号暂停发放的公司更是感同身受 。 从一组数据可以看出游戏版号对游戏行业发展的影响 。
【中国音数协游戏工委|审批重启,45款游戏拿到版号,游戏市场升温】中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示 , 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元 , 较2020年增加178.26亿元 , 同比增长6.4% , 但增幅比例较上年同比缩减近15% 。
多家游戏公司在版号停发期间 , 经历了裁员、关停 。 有统计数据显示 , 2021年7月至2022年2月 , 游戏相关企业注销约2000家 , 其中注册资本在100万以下的企业占比3.16% 。
另一组数据也十分直观 , 2021年7月22日也就是国家新闻出版署上次发放版号时 , 华夏中证动漫游戏ETF在5个交易日内下跌10.47% 。 2022年2月下旬 , “2022年不新发游戏版号”的消息传出后 , 腾讯、网易等游戏巨头在此期间股价下跌 。 相应的 , 在2022年4月11日新一批游戏版号发放后 , 网易股价在当日美股开盘后即上涨 , 截至北京商报采访人员发稿 , 股价最高较前日收盘价上涨8.7% 。 不过网易和腾讯相关人士对自家游戏版号申请情况未予透露 。
加强监管 , 淘汰低劣游戏
在这期间 , 国家对游戏行业进行了一系列规范 , 最有代表性的是严控未成年人游戏时间 。 2021年8月 , 国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)要求 , 所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 , 其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务 。
中娱智库创始人兼首席分析师高东旭也提到了国家监管 , 他直言 , “2021年7月后暂停版号发放 , 是一个偶然事件 。 目前 , 全行业积极落实未成年人防沉迷措施 , 取得了不错的成绩 , 开放版号有利于产业的健康发展 , 也有利于游戏产品的供应重新走上正轨 , 缓解行业因版号暂停发放导致的市场新产品供应不足以及行业内卷问题” 。
值得注意的是 , 国家相关部门对游戏版号发放的趋势从严从紧 。 相关数据显示 , 2019年以来 , 国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个 , 其中 , 2019年1365个 , 2020年、2021年分别为1308个、679个 , 版号数量持续缩减 。 2016年、2017年 , 审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个 。
比达分析师李锦清强调 , “这就需要游戏公司聚焦精品游戏 , 提升自身竞争力 。 而且由于版号发放暂停数月 , 挤压了大量游戏 , 想要充分释放还需要时间 。 ” 。
北京商报采访人员 魏蔚

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