审批|国产游戏时隔8个月重启版号,巨头缺席!这半年1.4万家游戏公司注销

审批|国产游戏时隔8个月重启版号,巨头缺席!这半年1.4万家游戏公司注销
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图源:视觉中国
4月11日 , 国家新闻出版署更新国产网络游戏审批信息 , 本次共有45款游戏拿到版号 , 其中包括移动款游戏39款 , 客户端5款 , 游戏机-Switch端1款 。
三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》《盒裂变》、4399《万物之上:觉醒》、西山居《剑网3:缘起》、莉莉丝《生活派对》等均在其列 。 值得注意的是 , 此次公示没有网易和腾讯的游戏版号信息 。
这是时隔近8个月后 , 国产游戏版号再次核发 , 上一次的游戏审批结果发布日期还停留在去年的7月22日 。
三七互娱方面人士对时代财经表示 , 版号的重新开放确实为行业注入了一针强心剂 。 “在过去的一段时间内 , 我们除了提高产品质量 , 也在根据有关部门的指引和要求 , 逐步进行版号的申请 。 ”
“很惊喜 , 毕竟一年多没有发放版号了 。 ”一位小型游戏工作室创始人告诉时代财经 , 发放游戏版号对整个行业来说是好消息 , 但他也对未来的激烈竞争表示担忧 。
“现在全国的游戏产品非常多 , 每年的申请数量比较大 , 大厂们也有很多项目堆积在手上 。 随着审核要求逐步上升 , 出版署会优选合格的产品发放版号 , 这对于中小型游戏厂商而言 , 会更有挑战性 。 ”
五个月内注销1.4万家游戏公司
去年7月 , 腾讯的《从前有座灵剑山》、腾讯极光计划代理听枫语开发《拣爱》、网易的《蛋仔派对》、虎牙的PC沙盒游戏《龙与家园》、4399《桃花师》等游戏获得版号 , 这是2021年最后一次更新游戏审批信息 。
根据GameLook统计数据 , 2021年国家新闻出版署共发布755个游戏版号 , 相比2020年的1405个同比下降46.26% , 2018年来已经实现4连降 。
2021年8月30日 , 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 , 或许也是游戏版号数量控制的原因之一 。 早在2018年 , 教育部、卫健委、国家新闻出版总署等八部门就印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》 , 提出要控制新增网络游戏上网运营产品数量 。
天眼查APP数据显示 , 2021年版号暂停发放的五个月内 , 共有1.4万家游戏相关公司注销 , 2020年全年注销数约为1.8万家 , 2019年约为1.6万家 , 且多为中小游戏公司 。
事实上 , 这并不是第一次游戏版号暂停核发 , 2018年也曾暂停9个月 。
2018年3月29日 , 新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》 , 称机构改革带来了对游戏审批工作的影响 , 此后一直到当年的12月 , 游戏版号都处于审查冻结阶段 , 直到12月29日 , 才重新放出国产网络游戏审批名单 。
虽然游戏版号的暂停发放导致游戏行业开发积极性下滑 , 部分小型游戏工作室倒闭 , 但也推动了国内游戏公司出走海外市场 。
加码海外市场 , 《原神》入围北美畅销榜前三
【审批|国产游戏时隔8个月重启版号,巨头缺席!这半年1.4万家游戏公司注销】根据中国音数协游戏工委数据显示 , 我国自主研发游戏海外市场的销售收入自2014年的30.76亿元增长至2021年的180.13亿元 。 2018年游戏版号冻结 , 行业出海进程明显加快 , 2018~2021年 , 销售收入实现翻倍增长 。
Sensor Tower数据显示 , 2021年第三季度共有25款中国手游入围北美区畅销榜Top100 , 实现收入9.7亿美元 , 拿下美国市场23.3%的份额 , 主要以中重度体验的角色扮演、策略类、射击类为主 。 其中 , 米哈游的《原神》和趣加Funflus的《State of Survival》两款游戏分别占据3和第10位 。
凭借《原神》和《State of Survival》在海外市场的成功 , 今年3月中国手游发行商收入排行中 , 腾讯、网易、米哈游和趣加Funflus位居前4位 , 三七互娱排行第8 。
三七互娱人士对时代财经表示:“我们非常看好海外市场 , 海外业务已经成为我们增长的主要驱动力之一 。 2022年 , 三七互娱将以MMO、SLG、卡牌、模拟经营等产品为主要赛道 , 不断拓展产品矩阵 。 ”
目前 , 腾讯、网易、中手游的不少游戏开发都选择与国外公司合作、获取IP 。 例如网易的《哈利波特》与华纳兄弟合作;中手游的《航海王》合作方为东映动画;世纪华通的《JOJO的奇妙冒险》合作方为日本的Klab 。
不过 , 原创IP在游戏公司出海中也能起到助力作用 。 山西证券研报指出:原创IP的优势在于可以实现游戏厂商对内容的完全把控 , 避免原著限制和版权风险;规避了文化隔阂带来的市场准入门槛 , 具备较高的本地化调整空间 。 在研发能力充足的情况下 , 原创IP是游戏出海成功的较好选择 。

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