守望先锋|FPS游戏《高达:进化》,粉丝与玩家的碰撞,高仿版《守望先锋》

守望先锋|FPS游戏《高达:进化》,粉丝与玩家的碰撞,高仿版《守望先锋》

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守望先锋|FPS游戏《高达:进化》,粉丝与玩家的碰撞,高仿版《守望先锋》

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《守望先锋》会失败 , 更多的问题在于暴雪的运营 , 独握比赛举办权 , 禁止所有非官方赛事 , 比赛队伍成员辱华无响应 , 英雄平衡性失衡 , 游戏环境恶劣等 。 作为《守望先锋》的玩法内容则是受到了广大的认可 , 拳头公司借鉴推出《无畏契约》 , 万代南梦宫借鉴推出《高达:进化》就是很好的证明 。

Steam搜英文名 GUNDAM EVOLUTION
玩法高仿版的《高达:进化》是个什么样的游戏有版权真的可以为所欲为 , 近年来“高达”衍生出了许多游戏 , 其中最被玩家记忆的当属《SD敢达》 , 庞大的机体数量 , 吸引来大量高达粉丝的疯狂投入 , 在保留射击玩法元素的同时 , 融入大量rpg养成元素:强化 , 自定义部件 , 外观涂改等 , 让一众高达粉丝流连忘返 。

扭蛋小高达
在2016年《守望先锋》成为年度最佳游戏 , 当看到英雄特色十足的设定 , 竞技性十足的玩法后 , 《高达:进化》项目诞生 , 一款以高达机体数量群为卖点 , “高仿版”的《守望先锋》进入玩家视野 , 用高达特性替换英雄设定 , 玩法上基本保持一致 。

高仿版 守望先锋
《高达:进化》有什么吸引人的地方与《守望先锋》那样从零开始制作游戏不同 , 《高达:进化》拥有庞大的高达粉丝群体 , 涉及游戏 , 动漫 , 模型等多个领域 , 而且这些粉丝的粘性非常高 。 举例《SD敢达》来说 , 游戏国服早在2015年就停运 , 其贴吧却依旧活跃至今 , 可以夸张的说“一支穿云箭 , 千军万马来相见” 。

强大的号召力
游戏不仅仅是情怀和粉丝 , 在玩法上高度效仿的同时 , 《高达:进化》也做了自己的调整 , 首先在角色选择上 , 没有明确的位置划分 , 这一点上就尽可能的避免了团队成员之间 , 因为英雄选择而相互争执 , 又或者被迫体验不擅长 , 不喜欢的位置 。
【守望先锋|FPS游戏《高达:进化》,粉丝与玩家的碰撞,高仿版《守望先锋》】
没有位置选堡垒的时代过去了
在跑路这方面 , 《高达:进化》的速度明显要快上不少 , 加速移动的消耗恢复速度更快 , 甚至可以把它当成一个小冲刺来使用 , 从而达到寻找掩体 , 躲避伤害的目的 。 友方英雄之间也不会产生碰撞 , 当同一个队伍的两个玩家靠近时 , 对方都会成为透明的状态 , 相互之间并不会出现视线干扰 , 就更别提因为队友卡位导致失误的情况发生 。

想卡位 没门
玩家对游戏的态度《高达:进化》在网络上的评价也走向了两极化 , 一个尽头是高达粉丝的狂热 , 他们并不在乎《守望先锋》如何 , 对他们而言只要是高达 , 动起来就很棒;另一个极端则是见证《守望先锋》起起伏伏的玩家 , 他们抵触《高达:进化》 , 抨击游戏只是个“抄袭的垃圾” , 以此来守护他们内心的那一片圣土 , 又或者把对《守望先锋》的失望怨恨等情绪 , 转嫁到了《高达:进化》上 。

两极化评价
抛开这两类极端的玩家群体 , 大多数玩家要相对理性许多 , 更多的是就玩法 , 游戏体验 , 氪金等方面的探讨 。 射击类玩法发展至今 , 玩蛋认为想要突破创新的可能性并不大 , 反而从那些经典游戏上取经 , 会是一种非常棒的选择 , 既能适应大量玩家 , 又能降低上手门槛 。

机械版源氏登场
在游戏体验上 , 玩家在意的是交流环境 , 会不会出现大量喷子;高玩疯狂炸鱼 , 欺负新手玩家;游戏没有平衡性 , 英雄出现绝对压制(说的就是你 , OW的铁拳) , 以及游戏外挂是否泛滥的问题 。 关于氪金方面 , 只有游戏正式运营后才可以进一步确认 。

游戏环境是重点
说在最后《高达:进化》目前上架steam平台 , 游戏处于测试阶段 , 玩家可以申请测试 。 游戏预计2022年上线 , 暂时只支持英文 , 这是一款免费游戏 。 如果你喜欢《守望先锋》的玩法 , 又或者是一个高达粉丝 , 那这款游戏一定会提起你的兴趣 。

游戏配置
爱生活爱游戏 , 我是玩蛋看游戏 , 感谢你的点赞关注

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