|王者荣耀新赛季更新,蒙恬终于增强了
新赛季的更新已经出了几期的内容了 , 本期将继续和大家分享新赛季的英雄更新内容 。
1、蒙恬
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作为一位战士 , 目前游戏内遇到一些困境 , (晨哥之前视频里玩这个英雄时也说过他的灵活性有一些欠缺)进入防御状态后 , 基本失去了二次接近敌人输出的机会 。这次英雄调整新增了1技能命中缩减2技能冷却的机制 , 另外对于大招缩减释放后摇 , 调整了大招士兵冲锋的位置和伤害 , 并新增了减速机制 , 同时优化了大招的切换阵型体验 , 让阵型切换变得更加灵活可控 。
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调整项目如下:被动:蓄力期间减少20%正面伤害减少至减少10%正面伤害(因为减少技能后摇时间 , 大招多方面优化调整 , 所以被动削弱了)
一技能新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却
三技能技能后摇:0.5秒减少至0.2秒
三技能效果调整:士兵将以扇形角度突击 , 并造成减速1秒 , 减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定 , 最高90%
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三技能技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad)调整至125(+70/Lv)(+1.0Ad)
三技能禁用时间:2降低至1
三技能阵型切换后摇:0.5降低至0.3
【|王者荣耀新赛季更新,蒙恬终于增强了】三技能效果调整:可以被其他技能、普攻取消后摇
2、孙策
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此次更新项目二技能新增效果:对野怪额外造成50%的伤害
三技能:新增效果:减少命中目标15%的物理防御 , 持续4秒
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孙策的三技能被对面的前排英雄成功抵挡时 , 在这场团战中孙策很难再有作为 。这次调整目的是即使在敌方前排挡住船时依旧有所用处 。另外目前游戏内孙策有其他分路玩法此次也是调整了孙策的野区能力 。
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3、杨戬
后期杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想 , 这使得杨戬在使用一技能杀入敌阵时立不住脚 , 究其原因是回复效果与杨戬实际造成的伤害相关 , 在后期团战敌方英雄的抗性较高时 , 无法恢复理想数量的生命 。
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更新调整了三技能的回复逻辑:只要杨戬命中目标 , 就能回复定量的生命值 , 并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低 。此外还提高了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害 , 使他在无论选择打野还是对抗时都能有所作为 , 想让他重新回到大众的视野之中 。
一技能一段效果调整:150(+30/Lv)(+0.7Ad)提升为210(+45/Lv)(+0.45Ad)
一技能:二段效果调整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)提升为320(+75/Lv)(+0.65Ad)
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一技能:二段对野怪额外伤害上限:400提升为800
三技能效果调整:技能吸血效果调整为每次命中回复生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)
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三技能第三段重复回复效果衰减:70%调整为50%
4、韩信
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在前期 , 韩信的野区能力较弱 , 一旦被敌人入侵韩信很难有招架之力 。而一旦让韩信获得较多经济时 , 又能够迅速击杀敌方英雄 。更新调整韩信的成长曲线能够更加平滑一些 , 来优化双方的体验 。
基础攻击:172(+15.3英雄等级)调整为184(+12.1英雄等级)
一技能技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad)调整为300(+20/Lv)(+0.55额外Ad)
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一技能法力消耗:55(+5/Lv)调整为45(+5/Lv)
二技能法力消耗:80(+5/Lv)调整为65(+5/Lv)
三技能冷却时间:36(-6/Lv)调整为41(-6/Lv)
英雄的蓝量降低了 , 但是后期大招的冷却时间长了 , 英雄伤害有所降低 。大家认为是增强还是削弱 , 欢迎留言讨论 。
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以上就是新赛季部分英雄的更新信息了 , 晨哥会在下期文章中继续和大家分享其他英雄的更新内容 , 希望大家能够继续支持一下 。
喜欢的朋友记得点赞关注评论加转发 , 我们下期再见 。
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