最强蜗牛|游戏《原神》,早期pc上的端游,大量和强度挂钩只存在于商城的

最强蜗牛|游戏《原神》,早期pc上的端游,大量和强度挂钩只存在于商城的

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【最强蜗牛|游戏《原神》,早期pc上的端游,大量和强度挂钩只存在于商城的】最强蜗牛|游戏《原神》,早期pc上的端游,大量和强度挂钩只存在于商城的

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游戏《原神》 , 首先 , 有的游戏公司压根儿就没有开设给你肝的途径 , 只有通过搬砖和别的玩家产生线下交易来间接获得商城道具 。 并且这个获取效率和土豪玩家充钱的获得效率根本不在一个量级上 。 我当时玩的征途 。 小充1000块钱在人家土豪眼里和野怪差不多 , 战士职业拿个弓箭一个平a就把我射死了 。

现在的游戏玩家很多见都没见识过这种骗氪程度 。 在他们眼里手游这种可肝的方式才是骗氪最初的样子 。

我这种习惯了十抽全武器 , 只有一两次十抽出两个四星角色的人不氪金抽角色就觉得打得有些累 。 看知乎好几个人说开局迪卢克以为系统给每个人都送 , 但我氪了大概一千才有 , 很难不觉得自己被算法拿捏了 。 只用游戏自带的原石也能在大世界获得完整体验 , 锄地党仓鼠党玩的不亦乐乎 。 不需要那么高的强度 , 当下难度适中 , 真挺好的 。 别说不逼氪 , 对于稍微硬核玩家来说 , 都不逼肝的 , 主c只到80突 , 其他副c工具人奶只70突 , 武器都四星最多升到80 , 天赋通通最多有用的点到8 , 一样满星 。

如果原神是一个深渊满星算通关的单机游戏 , 我认为其技术难度要求远低于只狼黑魂 , 但是需要耗费时间可能差不多 , 因为达到最低满星练度 , 需要30天的体力 , 还要花时间积累必要的人物 , 算60天每天3小时吧 , 180小时但是强制你每天只能玩最多3小时 , 算每天日常做完 , 矿采完 , 圣遗物捡完 , 都没必要锄大地 。 角色该抽抽 , 不屯原石 , 但不抽武器 , 歪就歪 , 然后所有角色只练到尽可能高技术水平和游戏理解下满星能过的水平 。

然后变着花样 , 每期用不同的人物不同的套路去满星 。 当个有对角色可用的团队动作策略游戏去玩 。 我接下来就准备这么干 。 原神的战斗是策略和动作结合的 , 既要考虑阵容搭配 , 配武配装 , 出场顺序安排这些战略 , 又要考虑走位 , 无敌帧利用 , 技能释放时机这些微操 。 不过深度都不算是很高 。 前者比不过暗黑2 , 博德之门 , 后者比不过顶尖动作游戏 。

所以追求不了技术理解深度 , 就只要追求广度 , 如果按照8人队来算 , 目前的组合数量够玩几亿年的深渊吧 , 抛开无意义的微调组合 , 也够得玩了 , 加上新出角色频率不低 , 我觉得这种玩法既不肝也不氪 , 还可以持续保留新鲜度 。 零氪到四十多级还是把大月卡小月卡给充了 , 被想当个快快乐乐的白嫖党但是世界等级一上就感觉在刮痧 , 可能是我一点攻略没看号没养好吧 , 现在也打算老老实实攒原石了 , 新出的卡池每一个喜欢的 。

最后 , 顺带一提 , 风系岩系到现在都只有空和诺艾尔也是没谁了 , 队伍的平均练度大概要什么水平?80级 , 666天赋 。 如果角色都很强 , 这个练度高水平玩家可以打满深渊 , 如果角色质量一般的话 , 这个水平大概能通关但打不满的 。 主C至少777天赋 圣遗物副词条能尽量高点 , 武器90级 , 副c和奶也要把有用那个技能点高一点 , 等级70副C武器80或90 , 奶能奶住 , 然后队伍构成要合理 , 魈的话有个讨龙砂糖 , 不用练度就行 , 和一个好奶 , 优菈就是带个菲谢尔之类的保持有输出再带个迪奥娜之类的冰奶 , 这个配置多凹几次就可以了 。 魈队是魈琴钟离班尼特 , 这个队我没什么担心 。 主要是优菈队问题挺大的 。

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